W niedawnym wywiadzie Hashino wyraził zainteresowanie opracowaniem gier w okresie Sengoku, wyobrażając sobie, że jest to odpowiednie miejsce do nowej japońskiej gry odgrywania ról. Zasugerował, że ta gra może czerpać inspirację z serii Basara, wskazując na ekscytujący nowy kierunek dla przyszłych projektów studia.
Jeśli chodzi o metaforę: Refantazio, Hashino wyjaśnił, że nie ma konkretnych planów przekształcenia go w serię. Jednak jego zaangażowanie w projekt pozostaje silne, ponieważ zamierza go przejrzeć do końca. Ujawnił, że Metafora: Refantazio został początkowo pomyślany jako trzeci filar japońskiej serii gier w Atlus, po sukcesie Persona i Shin Megami Tensei. Celem Hashino jest, aby ta gra stała się głównym celem firmy.
Pomimo wcześniejszych stwierdzeń dotyczących braku kontynuacji Metafory: Refantazio, zespół już idzie naprzód z kolejnym przedsięwzięciem, które jest mało prawdopodobne, aby być bezpośrednim kontynuacją. Istnieje jednak szum dotycząca potencjalnej adaptacji anime w grze. Metafora: Refantazio osiągnął niezwykły sukces, oznaczając jak dotąd najważniejszą premierę platformy Atlusa.
W grze występują imponująca równoczesna liczba użytkowników, osiągając do 85 961 graczy. Liczba ta przewyższa równoległe liczby graczy obu królewskich, które osiągnęły 35 474, i przeładowanie Persona 3, które osiągnęły 45 002. Metafora: Refantazio jest dostępny na wielu platformach, w tym na PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4 i PlayStation 5, zapewniając szeroki zasięg i dostępność graczom.