Dans une récente interview, Hashino a exprimé son intérêt à développer un jeu de jeux pendant la période Sengoku, en l'imaginant comme un cadre approprié pour un nouveau jeu de rôle japonais. Il a suggéré que ce jeu pourrait s'inspirer de la série Basara, faisant allusion à une nouvelle direction passionnante pour les futurs projets du studio.
En ce qui concerne la métaphore: Refantazio, Hashino a précisé qu'il n'y avait pas de plans concrètes pour le transformer en série. Cependant, son engagement envers le projet reste fort, car il vise à le voir jusqu'à la fin. Il a révélé que Metaphor: Refantazio a été initialement conçu comme le troisième pilier de la série de jeux de rôle japonaise à Atlus, après le succès de Persona et Shin Megami Tensei. L'objectif de Hashino est que ce jeu devienne un objectif central pour l'entreprise.
Malgré des déclarations antérieures sur aucune suite de métaphore: Refantazio, l'équipe va déjà de l'avant avec son prochain effort, qui est peu susceptible d'être un suivi direct. Cependant, il y a un buzz sur une adaptation potentielle d'anime du jeu. Métaphore: Refantazio a connu un succès remarquable, marquant le lancement de la plate-forme la plus importante d'Atlus à ce jour.
Le jeu a connu un nombre impressionnant de nombre d'utilisateurs simultanés, atteignant jusqu'à 85 961 joueurs. Ce nombre dépasse le nombre de joueurs simultanés à la fois Royal Persona 5, qui a atteint 35 474, et Persona 3 Rechargement, qui a atteint 45 002. Métaphore: Refantazio est disponible sur plusieurs plates-formes, notamment PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4 et PlayStation 5, garantissant une large portée et une accessibilité pour les joueurs.