在最近的一次採訪中,Hashino表示對在Sengoku時期開發遊戲的興趣,將其視為新的日本角色扮演遊戲的合適設置。他建議這款遊戲可以從Basara系列中汲取靈感,這暗示了該工作室未來項目的一個令人興奮的新方向。
關於隱喻:Refantazio,Hashino澄清說,沒有將其變成系列的具體計劃。但是,他對該項目的承諾仍然很堅定,因為他旨在將其完善。他透露,在Persona和Shin Megami Tensei的成功之後,他被認為是Atlus的日本角色扮演遊戲系列的第三個支柱。哈希諾的目標是使這款遊戲成為公司的核心重點。
儘管較早沒有關於隱喻續集的陳述:Refantazio,但該團隊已經在下一個努力前進,這不太可能是直接的後續行動。但是,人們對遊戲的潛在動漫改編感到嗡嗡作響。隱喻:Refantazio取得了巨大的成功,標誌著Atlus迄今為止最重要的平台推出。
該遊戲的並髮用戶人數令人印象深刻,最多達到85,961位玩家。這個數字超過了皇家人物5皇家的同時播放器數量,該數字達到35,474,而角色3重新加載量達到45,002。隱喻:Refantazio可在多個平台上使用,包括PC,Xbox系列X | S,PlayStation 4和PlayStation 5,可確保遊戲玩家的範圍和可及性。