Em uma entrevista recente, Hashino expressou seu interesse em desenvolver um jogo de jogo durante o período de Sengoku, imaginando-o como um cenário adequado para um novo jogo de interpretação de papéis japoneses. Ele sugeriu que este jogo pudesse se inspirar na série Basara, sugerindo uma nova e emocionante direção para os projetos futuros do estúdio.
Em relação à metáfora: Refantazio, Hashino esclareceu que não há planos concretos para transformá -lo em uma série. No entanto, seu compromisso com o projeto permanece forte, pois ele pretende vê -lo até a conclusão. Ele revelou que a metáfora: Refantazio foi inicialmente concebida como o terceiro pilar da série de jogos de interpretação japonesa na Atlus, após o sucesso da persona e Shin Megami Tensei. O objetivo de Hashino é que este jogo se torne um foco central para a empresa.
Apesar das declarações anteriores sobre nenhuma sequência para a Metafora: Refacantazio, a equipe já está avançando com seu próximo empreendimento, o que é improvável que seja um acompanhamento direto. No entanto, há um burburinho sobre uma potencial adaptação de anime do jogo. Metáfora: A Refantazio alcançou um sucesso notável, marcando o lançamento da plataforma mais significativo da Atlus até o momento.
O jogo viu uma impressionante contagem simultânea de usuários, atingindo até 85.961 jogadores. Esse número ultrapassa as contagens simultâneas de jogadores de ambos os Persona 5 Royal, que atingiu 35.474, e o Persona 3 Reload, que alcançou 45.002. Metáfora: o Refacantazio está disponível em várias plataformas, incluindo PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4 e PlayStation 5, garantindo um amplo alcance e acessibilidade para os jogadores.