Yakın zamanda yapılan bir röportajda Hashino, Sengoku döneminde bir oyun geliştirme konusundaki ilgisini dile getirdi ve onu yeni bir Japon rol yapma oyunu için uygun bir ortam olarak öngördü. Bu oyunun Basara serisinden ilham alabileceğini ve stüdyonun gelecekteki projeleri için heyecan verici yeni bir yöne işaret edebileceğini öne sürdü.
Metafor: Refantazio ile ilgili olarak Hashino, onu bir diziye dönüştürmek için somut bir plan olmadığını açıkladı. Ancak, projeye olan bağlılığı, tamamlamayı görmeyi amaçladığı için güçlü olmaya devam ediyor. Metafor: Refantazio'nun başlangıçta Persona ve Shin Megami Tensei'nin başarısının ardından Atlus'ta Japon rol yapma oyun serisinin üçüncü direği olarak tasarlandığını açıkladı. Hashino'nun hedefi bu oyunun şirket için merkezi bir odak noktası olması.
Metafor: Refantazio'nun devamı hakkında daha önceki açıklamalara rağmen, ekip zaten bir sonraki çabalarıyla ilerliyor, bu da doğrudan bir takip olması muhtemel değil. Ancak, oyunun potansiyel bir anime uyarlaması hakkında vızıltı var. Metafor: Refantazio, Atlus'un bugüne kadarki en önemli platform lansmanını işaretleyerek dikkate değer bir başarı elde etti.
Oyun, 85.961 oyuncuya ulaşan etkileyici bir eşzamanlı kullanıcı sayısı gördü. Bu sayı, hem 35.474'e ulaşan Persona 5 Royal'ın eşzamanlı oyuncu sayılarını ve 45.002'ye ulaşan Persona 3 Reload'ı aşıyor. Metafor: Refantazio, PC, Xbox Serisi X | S, PlayStation 4 ve PlayStation 5 dahil olmak üzere birden fazla platformda mevcuttur ve oyuncular için geniş bir erişim ve erişilebilirlik sağlar.