Dalam wawancara baru-baru ini, Hashino menyatakan minatnya untuk membangunkan satu set permainan semasa tempoh Sengoku, membayangkannya sebagai suasana yang sesuai untuk permainan peranan Jepun yang baru. Beliau mencadangkan bahawa permainan ini dapat menarik inspirasi dari siri Basara, membayangkan arah baru yang menarik untuk projek masa depan studio.
Mengenai Metafora: Refanazio, Hashino menjelaskan bahawa tidak ada rancangan konkrit untuk menjadikannya siri. Walau bagaimanapun, komitmennya terhadap projek itu tetap kukuh, kerana dia bertujuan untuk melihatnya selesai. Dia mendedahkan bahawa metafora: Refanazio pada mulanya dikandung sebagai tiang ketiga siri permainan peranan Jepun di Atlus, berikutan kejayaan Persona dan Shin Megami Tensei. Matlamat Hashino adalah untuk permainan ini menjadi tumpuan utama bagi syarikat.
Walaupun kenyataan terdahulu mengenai tiada sekuel untuk metafora: Refanazio, pasukan itu sudah bergerak maju dengan usaha seterusnya, yang tidak mungkin menjadi tindak lanjut langsung. Walau bagaimanapun, terdapat buzz mengenai penyesuaian anime yang berpotensi. Metafora: RefAntazio telah mencapai kejayaan yang luar biasa, menandakan pelancaran platform paling penting Atlus sehingga kini.
Permainan ini telah menyaksikan kiraan pengguna serentak yang mengagumkan, mencapai sehingga 85,961 pemain. Jumlah ini melampaui jumlah pemain serentak dari kedua -dua Persona 5 Royal, yang mencapai 35,474, dan Reload Persona 3, yang mencapai 45,002. Metafora: RefAntazio boleh didapati di pelbagai platform, termasuk PC, Xbox Series X, PlayStation 4, dan PlayStation 5, memastikan jangkauan dan akses yang luas untuk pemain.