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Microsoft 's Quake 2 AI 프로토 타입은 온라인으로 논쟁을 불러 일으 킵니다

작가 : Madison
Apr 13,2025

Microsoft의 최근 AI 생성 게임에 대한 Venture는 Quake II에서 영감을 얻은 대화식 데모의 출시와 관련하여 큰 논란을 불러 일으켰습니다. Microsoft의 Muse와 World and Human Action Model (WHAM) AI 시스템으로 구동되는이 데모는 실시간 게임 플레이 영상을 보여주고 전통적인 게임 엔진에 의존하지 않고도 플레이어 동작을 시뮬레이션합니다.

Microsoft에 따르면, Demo는 Quake II를 연상시키는 게임 플레이 시퀀스를 경험할 수 있으며, 각 입력은 새로운 AI 생성 모멘트를 트리거합니다. 이 혁신적인 접근 방식은 AI가 동적으로 몰입 형 영상과 반응적인 행동을 공예하는 게임의 미래를 엿볼 수있는 것을 목표로합니다.

그러나 데모 수신은 크게 부정적이었습니다. X / Twitter에서 Geoff Keighley가 공유 한 비디오에 따라 커뮤니티의 반응은 압도적으로 비판적이었습니다. 많은 사람들이 게임의 미래에 대한 우려를 표명하면서 AI 생성 된 컨텐츠가 게임 개발에 필수적인 인간의 손길을 감소시킬 수 있다고 두려워했습니다. Reddit과 같은 플랫폼의 비평가들은 데모가 압도적이라고 느꼈고 전통적인 게임 개발 방법을 대체하는 AI의 타당성에 의문을 제기했다고 주장했다.

반발에도 불구하고 일부 개인은 데모를 방어하여 게임의 향후 AI 응용 프로그램을위한 디딤돌로 보았습니다. 그들은 초기 개념 단계에서 AI의 잠재력과 일관된 세계를 생성하는 능력을 강조했으며, 전체 게임을 준비하지는 않았지만 AI 기술의 유망한 발전을 보여줍니다.

게임에서 생성 AI에 대한 논쟁은이 데모를 넘어 확장됩니다. Epic Games의 Tim Sweeney와 같은 업계 리더들 도이 주제에 대한 무게를 측정하여 AI의 엔터테인먼트 역할에 대한 광범위한 대화를 반영했습니다. 최근 업계의 해고 및 윤리적 관심사 속에서 Activision과 같은 회사는 Call of Duty : Black Ops 6에서 사용하는 것처럼 AI를 계속 탐색했습니다. 그러나 키워드 스튜디오의 AI 생성 게임에 직면 한 비판을 포함하여 혼합 된 결과와 공개 반응은 게임 개발에서 AI를 둘러싼 지속적인 도전과 토론을 강조합니다.

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