Sebelas tahun selepas pelepasan awalnya, Far Cry 4 telah dikemas kini untuk dijalankan pada 60 bingkai yang licin sesaat (FPS) di PlayStation 5. Peningkatan ini ditemui oleh pengguna Gael_74 dan dikongsi di Far Cry 4 Subreddit , di mana sejarah kemas kini untuk versi 1.08 menunjukkan penambahan "Sokongan 60 FPS pada Konsol PS5."
Sekiranya anda belum mengalami Far Cry 4 lagi, kini merupakan peluang yang baik untuk menyelam. Permainan ini mempunyai salah satu antagonis yang paling mengasyikkan francais, Pagan Min, dan pemain yang meresap di dunia terbuka yang luas dan luas di tengah-tengah gunung Himalaya. Ini bukan sekadar latar belakang yang indah; Ia adalah taman permainan interaktif yang menjemput anda untuk terlibat dalam pertempuran, memburu, dan penerokaan.
Dalam ulasan IGN, Far Cry 4 menerima skor 8.5/10 yang terpuji, memuji mode yang menarik, koperasi, dan mod multiplayer yang kompetitif, yang menawarkan kebebasan yang menarik walaupun perkembangan watak yang lemah.
Lihat 11 imej
Far Cry 4 menyertai senarai yang semakin meningkat dari tajuk Ubisoft era PS4 yang menerima peningkatan retrospektif, termasuk Assassin's Creed Syndicate dan Assassin's Creed Origins . Kemas kini ini telah mencetuskan semangat di kalangan peminat di subreddit, yang kini tidak sabar -sabar menjangkakan peningkatan yang sama untuk tajuk -tajuk tercinta lain seperti Far Cry Primal dan Far Cry 3 .
Malangnya, masa kemas kini adalah sedikit untuk beberapa pemain. Seorang pengguna meratapi subreddit, "Anda bercanda dengan betul, saya hanya platinumed permainan, seperti, tiga hari yang lalu."
Dalam berita Ubisoft yang lain, syarikat itu baru -baru ini menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six franchises, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent. Langkah ini mengikuti pengumuman bahawa Bayang-bayang Creed Assassin melepasi 3 juta pemain, satu peristiwa kritikal yang diberikan cabaran Ubisoft baru-baru ini, termasuk flop berprofil tinggi, pemberhentian, penutupan studio, dan pembatalan permainan. Kejayaan bayang-bayang adalah penting untuk Ubisoft, terutamanya selepas stoknya melanda rendah sepanjang masa.
Di samping itu, Ubisoft telah memperkenalkan pencapaian Steam secara terang-terangan kepada sel Splinter berusia 12 tahun: Blacklist , memperluaskan penawarannya di platform.