Labing -isang taon pagkatapos ng paunang paglabas nito, ang Far Cry 4 ay na -update upang tumakbo sa isang makinis na 60 frame bawat segundo (FPS) sa PlayStation 5. Ang pagpapahusay na ito ay natuklasan ng gumagamit na Gael_74 at ibinahagi sa Far Cry 4 Subreddit , kung saan ang kasaysayan ng pag -update para sa bersyon 1.08 ay nagpapahiwatig ng pagdaragdag ng "suporta 60 fps sa PS5 console."
Kung hindi ka pa nakaranas ng Far Cry 4 pa, ngayon ay isang mahusay na pagkakataon upang sumisid. Ipinagmamalaki ng laro ang isa sa mga pinaka-hindi malilimot na antagonist ng franchise, Pagan Min, at ibabad ang mga manlalaro sa isang masiglang, malawak na bukas na mundo na itinakda sa gitna ng mga bundok ng Himalayan. Hindi lamang ito isang magandang backdrop; Ito ay isang interactive na palaruan na nag -aanyaya sa iyo na makisali sa labanan, pangangaso, at paggalugad.
Sa pagsusuri ng IGN, ang Far Cry 4 ay nakatanggap ng isang kapuri -puri na 8.5/10 na marka, na pinuri para sa nakakaakit na kampanya, kooperatiba, at mapagkumpitensya na mga mode ng Multiplayer, na nag -aalok ng isang kasiya -siyang pakiramdam ng kalayaan sa kabila ng mas mahina na pag -unlad ng character ng laro.
Tingnan ang 11 mga imahe
Ang Far Cry 4 ay sumali sa isang lumalagong listahan ng mga pamagat ng PS4-Ubisoft na tumatanggap ng mga pagpapahusay ng retrospective, kabilang ang Assassin's Creed Syndicate at Assassin's Creed Origins . Ang pag -update na ito ay nagdulot ng sigasig sa mga tagahanga sa subreddit, na ngayon ay sabik na inaasahan ang mga katulad na pag -upgrade para sa iba pang mga minamahal na pamagat tulad ng Far Cry Primal at Far Cry 3 .
Sa kasamaang palad, ang tiyempo ng pag -update ay medyo off para sa ilang mga manlalaro. Ang isang gumagamit ay nagdadalamhati sa subreddit, "Ikaw ay kidding tama. Pinagpapahayag ko lang ang laro, tulad ng, tatlong araw na ang nakakaraan."
Sa iba pang Ubisoft News, ang kumpanya kamakailan ay nagtatag ng isang bagong subsidiary na nakatuon sa Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na franchise, na suportado ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Ang hakbang na ito ay sumusunod sa anunsyo na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro, isang kritikal na milestone na ibinigay sa kamakailang mga hamon ng Ubisoft, kabilang ang mga high-profile flops, layoff, pagsasara ng studio, at pagkansela ng laro. Ang tagumpay ng mga anino ay pivotal para sa Ubisoft, lalo na matapos ang stock na tumama sa isang mababang oras.
Bilang karagdagan, ang Ubisoft ay subtly na ipinakilala ang mga nakamit na singaw sa 12 taong gulang na cell ng splinter: Blacklist , karagdagang pagpapalawak ng mga handog nito sa platform.