Elf jaar na de eerste release is Far Cry 4 bijgewerkt om te werken met een soepele 60 frames per seconde (FPS) op het PlayStation 5. Deze verbetering werd ontdekt door gebruiker GAEL_74 en gedeeld op de Far Cry 4 Subreddit , waar de updategeschiedenis voor versie 1.08 de toevoeging van "ondersteuning 60 FPS op PS5 -console" aangeeft. "
Als je Far Cry 4 nog niet hebt meegemaakt, is dit een uitstekende gelegenheid om in te duiken. Het spel heeft een van de meest memorabele tegenstanders van de franchise, Pagan Min, en dompelt spelers onder in een levendige, uitgebreide open-wereldset te midden van de Himalaya-bergen. Dit is niet alleen een schilderachtige achtergrond; Het is een interactieve speeltuin die je uitnodigt om gevechten, jagen en verkenning aan te gaan.
In de beoordeling van IGN ontving Far Cry 4 een lovenswaardige 8,5/10 -score, geprezen om zijn boeiende campagne-, coöperatieve en competitieve multiplayer -modi, die een heerlijk gevoel van vrijheid bieden ondanks de zwakkere karakterontwikkeling van de game.
Bekijk 11 afbeeldingen
Far Cry 4 sluit zich aan bij een groeiende lijst van Ubisoft-titels uit PS4-tijdperk die retrospectieve verbeteringen ontvangen, waaronder Assassin's Creed Syndicate en Assassin's Creed Origins . Deze update heeft tot enthousiasme geleid onder fans op de Subreddit, die nu gretig anticiperen op vergelijkbare upgrades voor andere geliefde titels zoals Far Cry Primal en Far Cry 3 .
Helaas was de timing van de update een beetje vrij voor sommige spelers. Een gebruiker betreurde over de subreddit: "Je maakt een grapje. Ik heb het spel net drie dagen geleden platina gemaakt."
In ander Ubisoft News heeft het bedrijf onlangs een nieuwe dochteronderneming opgericht die zich richtte op de Assassin's Creed, Far Cry en Tom Clancy's Rainbow Six Franchises, ondersteund door een investering van € 1,16 miljard (ongeveer $ 1,25 miljard) van Tencent. Deze stap volgt op de aankondiging dat Assassin's Creed Shadows 3 miljoen spelers overtrof, een kritische mijlpaal gezien de recente uitdagingen van Ubisoft, waaronder spraakmakende flops, ontslagen, studio-sluitingen en game-annuleringen. Het succes van Shadows is cruciaal voor Ubisoft, vooral nadat de voorraad een dieptepunt heeft bereikt.
Bovendien heeft Ubisoft subtiel stoomprestaties geïntroduceerd in de 12-jarige Splinter-cel: Blacklist , die zijn aanbiedingen op het platform verder uitbreidt.