Diablo 4 baru -baru ini melancarkan Musim 8, menandakan permulaan satu siri kemas kini percuma yang akan membawa kepada pengembangan kedua yang diharapkan dengan permainan, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada tahun 2026. Walau bagaimanapun, di tengah -tengah kegembiraan ini, tidak semuanya berada dalam komuniti teras berdedikasi Diablo 4. Kumpulan pemain yang bersemangat ini, yang telah bermain permainan sejak pembebasannya hampir dua tahun yang lalu, mengidamkan ciri -ciri baru yang penting, kerja semula, dan cara inovatif untuk melibatkan diri dengan permainan. Mereka bersuara tentang jangkaan mereka dan berminat untuk menolak Blizzard untuk memenuhi tuntutan mereka. Sementara Diablo 4 juga memenuhi jumlah pemain kasual yang banyak yang menikmati raksasa yang mudah, ia adalah peminat veteran, yang dengan teliti meta membina dan melabur berjam-jam ke dalam permainan, yang membentuk tulang belakang masyarakat.
Pelepasan Roadmap Diablo 4 yang pertama 2025 telah mencetuskan tindak balas yang signifikan di kalangan pemain yang berdedikasi ini. Pelan tindakan, yang juga menunjukkan perkembangan ke 2026, telah membawa kepada kebimbangan dan keraguan yang meluas mengenai kandungan yang akan datang, termasuk Musim 8. Pemain mempersoalkan sama ada kemas kini yang dirancang untuk 2025 akan mencukupi untuk memastikan mereka terlibat dan melabur dalam permainan.
Perdebatan dalam talian mencapai titik mendidih, mendorong pengurus komuniti Diablo untuk menangani kebimbangan secara langsung pada subreddit Diablo 4. Mereka menjelaskan, "Kami menambah lebih sedikit butiran ke bahagian -bahagian pelan hala tuju untuk menampung perkara -perkara yang masih dilakukan oleh pasukan. Ini bukan semua yang akan datang pada tahun 2025 :)." Malah Mike Ybarra, bekas presiden Blizzard Entertainment dan eksekutif korporat di Microsoft, menyertai perbincangan untuk berkongsi pandangannya.
Musim 8 sendiri melancarkan dengan kebimbangan ini, memperkenalkan beberapa perubahan kontroversial. Salah satu yang paling ketara ialah pembaikan Pass Battle Diablo 4, yang kini mencerminkan struktur Call of Duty, yang membolehkan pemain membuka kunci item dengan cara yang tidak linear. Walau bagaimanapun, perubahan ini telah dipenuhi dengan kritikan kerana Pas Battle baru menawarkan mata wang maya yang kurang daripada pendahulunya, yang berpotensi menjadikannya lebih sukar bagi pemain untuk membeli pas pertempuran masa depan.
Dalam wawancara yang komprehensif dengan IGN, Diablo 4 memimpin pereka permainan live Colin Finer dan pereka musim utama Deric Nunez menyampaikan reaksi masyarakat terhadap pelan tindakan. Mereka mengesahkan rancangan untuk mengemas kini pokok kemahiran permainan, ciri yang lama ditunggu-tunggu yang diminta oleh pemain. Di samping itu, mereka memberikan pandangan tentang alasan di sebalik perubahan kepada Pas Battle, yang bertujuan untuk menjelaskan pendekatan mereka dan meyakinkan masyarakat tentang masa depan Diablo 4.