Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Diablo 4 Season 8: Ang Blizzard ay humahawak sa pagpuna, pag -update ng kasanayan sa puno, nililinaw ang mga pagbabago sa labanan sa labanan

Diablo 4 Season 8: Ang Blizzard ay humahawak sa pagpuna, pag -update ng kasanayan sa puno, nililinaw ang mga pagbabago sa labanan sa labanan

May-akda : Savannah
May 17,2025

Kamakailan lamang ay inilunsad ng Diablo 4 ang Season 8, na minarkahan ang simula ng isang serye ng mga libreng pag -update na hahantong sa sabik na inaasahang pangalawang pagpapalawak ng laro, na nakatakdang ilabas noong 2026. Gayunpaman, sa gitna ng kaguluhan na ito, hindi lahat ay nasa loob ng dedikadong pangunahing komunidad ng Diablo 4. Ang pangkat na ito ng mga madamdaming manlalaro, na naglalaro ng laro mula noong paglabas nito halos dalawang taon na ang nakalilipas, ay nagnanais ng mga makabuluhang bagong tampok, reworks, at makabagong mga paraan upang makisali sa laro. Ang mga ito ay tinig tungkol sa kanilang mga inaasahan at masigasig na itulak ang Blizzard upang matugunan ang kanilang mga kahilingan. Habang ang Diablo 4 ay nakasalalay din sa isang malaking bilang ng mga kaswal na manlalaro na nasisiyahan sa diretso na pagsabog ng halimaw, ito ay ang mga beterano na tagahanga, na maingat na gumawa ng meta ay nagtatayo at namuhunan ng hindi mabilang na oras sa laro, na bumubuo ng gulugod ng komunidad.

Ang paglabas ng unang-ever-ever na 2025 roadmap ng Diablo 4 ay nagdulot ng isang makabuluhang backlash sa mga nakalaang manlalaro na ito. Ang roadmap, na nagpapahiwatig din sa mga pagpapaunlad sa 2026, ay humantong sa malawakang pag -aalala at pag -aalinlangan tungkol sa paparating na nilalaman, kabilang ang panahon 8. Ang mga manlalaro ay nagtatanong kung ang mga pag -update na binalak para sa 2025 ay sapat upang mapanatili silang makisali at mamuhunan sa laro.

Ang 2025 roadmap ng Diablo 4 ay humipo sa 2026. Image Credit: Blizzard Entertainment. Ang online na debate ay umabot sa isang punto ng kumukulo, na nag -uudyok sa isang tagapamahala ng komunidad ng Diablo na matugunan ang mga alalahanin nang direkta sa subreddit ng Diablo 4. Ipinaliwanag nila, "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan. Hindi ito lahat ay darating sa 2025 :)." Maging si Mike Ybarra, ang dating pangulo ng Blizzard Entertainment at isang executive executive sa Microsoft, ay sumali sa talakayan upang ibahagi ang kanyang mga pananaw.

Ang Season 8 mismo ay naglulunsad kasama ang mga alalahanin na ito, na nagpapakilala ng maraming mga kontrobersyal na pagbabago. Ang isa sa mga pinaka-kapansin-pansin ay ang overhaul ng Diablo 4's Battle Pass, na ngayon ay sumasalamin sa istraktura ng Call of Duty's, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-unlock ang mga item sa isang hindi linya na paraan. Gayunpaman, ang pagbabagong ito ay natugunan ng pintas dahil ang bagong Battle Pass ay nag -aalok ng mas kaunting virtual na pera kaysa sa hinalinhan nito, na potensyal na ginagawang mas mahirap para sa mga manlalaro na bumili ng mga pagpasa sa labanan sa hinaharap.

Sa isang komprehensibong pakikipanayam sa IGN, ang Diablo 4 ay nangunguna sa live na taga -disenyo ng laro na si Colin Finer at nangunguna sa taga -disenyo na si Deric Nunez ang reaksyon ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na i-update ang puno ng kasanayan ng laro, isang pinakahihintay na tampok na hinihiling ng mga manlalaro. Bilang karagdagan, nagbigay sila ng mga pananaw sa pangangatuwiran sa likod ng mga pagbabago sa Battle Pass, na naglalayong linawin ang kanilang diskarte at matiyak ang komunidad tungkol sa hinaharap ng Diablo 4.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang Kartrider Rush+ ay nagmamarka ng ika -5 anibersaryo na may cafe knotted celebration
    Ipinagdiriwang ng Kartrider Rush+ ang ika -5 anibersaryo nito na may kapana -panabik na bagong pakikipagtulungan na siguradong magalak ang mga tagahanga. Si Nexon ay sumali sa pwersa sa Cafe Knotted, ang minamahal na dessert café na nagmula sa Seoul pabalik noong 2017, upang ipakilala ang isang hanay ng mga temang nilalaman na magagamit para sa isang limitadong oras. Kartrider
    May-akda : Sadie May 17,2025
  • Take-two 'makatuwirang tiwala' sa gitna ng mga pagbabago sa taripa
    Sa mga nagdaang talakayan tungkol sa potensyal na epekto ng patuloy na sitwasyon ng taripa sa Estados Unidos sa industriya ng gaming, ang Take-Two Interactive's CEO, Strauss Zelnick, ay nagpahayag ng isang mahinahon na pag-uugali sa panahon ng isang session ng Q&A sa mga namumuhunan. Ang pag -uusap ay naantig sa iba't ibang mga aspeto, kabilang ang potenti
    May-akda : Bella May 17,2025