Menyelam ke dalam kemas kini dan perkembangan terkini untuk Doom: The Dark Ages, tambahan yang sangat dinanti -nantikan kepada siri penembak ikonik!
← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap
⚫︎ Dalam wawancara baru -baru ini dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah di belakang siri Doom, memberi penerangan tentang keputusan untuk mengecualikan multiplayer dari Doom Eternal. Tumpuan telah dialihkan awal dalam pembangunan untuk menyempurnakan kempen, pilihan yang didorong oleh skop dan peruntukan sumber permainan. Martin menekankan bahawa menambah berbilang pemain akan menjejaskan kualiti pengalaman pemain tunggal.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan
kempen (radar permainan)
⚫︎ Akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) mengumumkan bahawa peminat boleh mengharapkan rakaman permainan baru dan kesan tangan untuk Doom: The Dark Ages pada 31 Mac. Ini adalah peluang keemasan untuk peminat untuk melihat lebih mendalam tentang permainan yang ada di kedai.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera hands-on press dan permainan baru (halaman Bethesda X rasmi)
⚫︎ Bethesda melancarkan Doom: Replika Helmet Dark Ages Dark Oges melalui video unboxing barangan terkini. Harga pada $ 175 USD, replika yang direka dengan teliti ini kini telah diselesaikan untuk pra-pesanan. Ia mesti mempunyai peminat, yang menampilkan reka bentuk yang diilhamkan oleh permainan dan sebahagian daripada barisan barangan yang lebih luas menjelang pelepasan permainan.
BACA LEBIH: Bethesda mendedahkan DOOM: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Page Bethesda X Official)
⚫︎ Doom: Zaman Gelap ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 Mei, menjanjikan prequel zaman pertengahan yang membina unsur -unsur yang dikasihi Doom 2016 dan Doom Eternal. Permainan ini memperkenalkan dinamik permainan baru dan memperluaskan konsep yang kurang jelas seperti The Wintherin Dragons, yang kini memaparkan naga semi-mekanikal yang pemain dapat juruterbang.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)
⚫︎ Dalam temu bual untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan cabaran permainan. Martin mengisyaratkan bahawa playthrough hanya huru-hara, sementara secara teknikal mungkin, akan menjadi sedikit dari batas
dan mencabar. Stratton membandingkannya dengan cabaran Ultra Nightmare Pistol-Only yang sukar di Doom 2016, menunjukkan ia mungkin kurang menyeronokkan.
Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)
⚫︎ Wawancara yang sama dengan PC Gamer mendedahkan lebih lanjut mengenai kesimpulan naratif DOOM: Zaman Gelap. Bertentangan dengan apa yang diharapkan oleh sesetengah orang, cerita itu tidak akan berakhir dengan pembunuh yang terkunci di dalam keranda seperti yang dilihat dalam Doom 2016. Hugo Martin menjelaskan bahawa akhir yang berakhir akan mengehadkan cerita zaman pertengahan masa depan, kerana Zaman Gelap dimaksudkan untuk menjadi sebahagian daripada kronik yang lebih besar dari saga Slayer
. Akhirnya akan membuka kemungkinan untuk lebih banyak prequel.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)
⚫︎ Dalam segmen lain wawancara PC Gamer, Hugo Martin dan Marty Stratton menyelidiki barisan senjata Doom: The Dark Ages. Martin mendedahkan bahawa selain daripada senapang patah, arsenal mempunyai senjata yang sama sekali baru atau yang direka bentuk semula dengan ketara, termasuk pengambilan senjata plasma yang baru. Pilihan yang disengajakan ini bertujuan untuk menawarkan pemain cabaran dan alat baru untuk menguasai.
Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)
⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 adalah hidup hari ini, 23 Januari, yang menampilkan kemas kini dari perisian ID, permainan paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara yang bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT, sedang streaming pada Twitch, YouTube, dan platform lain.
BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda X)
⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaannya dalam acara langsung pemaju yang ditetapkan untuk 23 Januari, 2025. Pameran ini akan merangkumi kemas kini dari pelbagai studio, termasuk yang bekerja di Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive. Acara ini akan disiarkan secara langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di YouTube dan platform lain.
BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju Xbox Januari 2025 (rasmi Bethesda X)
⚫︎ Doom: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa pameran Xbox Games, menyampaikan visi baru yang berani untuk siri ini. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap, lebih sengit, bersama -sama dengan perubahan permainan yang signifikan seperti pengenalan perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.
Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)