Stalker 2: Heart of Chornobyl menawarkan pengalaman permainan yang mendalam, yang menampilkan pelbagai pengakhiran yang bergantung pada pilihan pemain. Walaupun permainan ini tidak mempunyai pelbagai pengakhiran yang luas, empat hasil yang berbeza menambah nilai replay yang signifikan. Pengakhiran ini dipengaruhi oleh keputusan yang dibuat semasa tiga misi kritikal: perkara halus, hubungan berbahaya, dan harapan terakhir. Mujurlah, misi -misi ini berlaku menjelang akhir permainan, membolehkan pemain menyelamatkan sebelum Legends of the Zone dan meneroka semua kemungkinan pengakhiran tanpa memainkan semula keseluruhan permainan.
Dalam Stalker 2: Heart of Chornobyl, laluan ke ujung yang berbeza ditentukan oleh pilihan yang dibuat dalam tiga misi utama. Ini adalah perkara yang halus, hubungan berbahaya, dan harapan terakhir. Secara strategik, pemain boleh maju ke bahagian Legends of the Zone dan menyelamatkan secara manual, membolehkan mereka bereksperimen dengan pilihan yang berbeza untuk membuka kunci semua endings.
- Perkara halus: Kehidupan adalah untuk hidup
Untuk mencapai berakhirnya "dia tidak akan bebas", pemain mesti selaras dengan misi Strelok untuk melindungi zon. Ini melibatkan pilihan yang kedudukan Strelok dalam kawalan, yang memerlukan pembangkang terhadap semua puak lain. Tindakan utama termasuk menolak parut, melarikan diri dari Korshunov, dan menembak Kaymanov. Bagi peminat siri ini, menyelidiki ke dalam tradisi Strelok dapat memperkayakan pengalaman itu.
- Perkara halus: Kehidupan adalah untuk hidup
"Projek Y" berakhir mengikuti jalan yang sama dengan "dia tidak akan bebas" tetapi menyimpang pada pilihan akhir. Daripada menembak Kaymanov, pemain menurunkan pistol mereka, berpihak kepadanya. Visi Kaymanov adalah untuk membolehkan zon berkembang secara semulajadi, bebas dari sebarang kawalan luaran, mencerminkan rasa ingin tahu saintifiknya.
- Perkara halus: musim bunga abadi
"Hari ini tidak pernah berakhir" berakhir melibatkan sejajar dengan puak percikan, yang diketuai oleh parut dari Stalker: Clear Sky. Membantu Scar membawa masuk ke dalam pod, yang bertujuan untuk mencapai zon bersinar. Menariknya, mencapai akhir ini memerlukan pilihan dalam hanya dua daripada tiga misi kritikal.
- Perkara halus: Kehidupan adalah untuk hidup
The "Brave New World" yang berakhir menjajarkan pemain dengan wad, yang diketuai oleh Kolonel Krushunov, dengan matlamat menghapuskan zon. Sama seperti percikan api, jalan ini memerlukan pilihan dalam hanya dua misi, mencerminkan pendirian tegas puak terhadap zon itu.