Stalker 2: Heart of Chornobyl มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำซึ่งมีการจบหลายครั้งที่ขึ้นอยู่กับตัวเลือกผู้เล่น ในขณะที่เกมไม่ได้มีการสิ้นสุดที่หลากหลาย แต่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันทั้งสี่นั้นเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำที่สำคัญ ตอนจบเหล่านี้ได้รับอิทธิพลจากการตัดสินใจในช่วงสามภารกิจสำคัญ: เรื่องบอบบางผู้ประสานงานที่อันตรายและความปรารถนาสุดท้าย โชคดีที่ภารกิจเหล่านี้เกิดขึ้นในตอนท้ายของเกมทำให้ผู้เล่นสามารถบันทึกก่อนตำนานของโซนและสำรวจตอนจบที่เป็นไปได้ทั้งหมดโดยไม่ต้องเล่นเกมทั้งหมด
ใน Stalker 2: Heart of Chornobyl เส้นทางสู่ตอนจบที่แตกต่างกันจะถูกกำหนดโดยตัวเลือกที่ทำในสามภารกิจสำคัญ สิ่งเหล่านี้เป็นเรื่องที่ละเอียดอ่อนผู้ประสานงานที่อันตรายและความปรารถนาสุดท้าย ในเชิงกลยุทธ์ผู้เล่นสามารถก้าวไปสู่ตำนานของส่วนโซนและบันทึกด้วยตนเองช่วยให้พวกเขาสามารถทดสอบด้วยตัวเลือกที่แตกต่างกันเพื่อปลดล็อกตอนจบทั้งหมด
- เรื่องบอบบาง: ชีวิตคือการมีชีวิตอยู่
เพื่อให้บรรลุ "เธอจะไม่เป็นอิสระ" ตอนจบผู้เล่นจะต้องสอดคล้องกับภารกิจของ Strelok เพื่อปกป้องโซน สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกที่ตำแหน่ง Strelok ในการควบคุมจำเป็นต้องคัดค้านกลุ่มอื่น ๆ ทั้งหมด การกระทำที่สำคัญรวมถึงการปฏิเสธแผลเป็นหลบหนีจาก Korshunov และยิง Kaymanov สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์การเจาะลึกลงไปในตำนานของ Strelok สามารถเสริมสร้างประสบการณ์
- เรื่องบอบบาง: ชีวิตคือการมีชีวิตอยู่
การสิ้นสุด "Project Y" เป็นไปตามเส้นทางที่คล้ายกันกับ "เธอจะไม่มีวันว่าง" แต่แตกต่างกันในทางเลือกสุดท้าย แทนที่จะยิง Kaymanov ผู้เล่นจะลดปืนลงเข้าข้างเขา วิสัยทัศน์ของ Kaymanov คือการอนุญาตให้โซนพัฒนาตามธรรมชาติปราศจากการควบคุมภายนอกใด ๆ ซึ่งสะท้อนถึงความอยากรู้ทางวิทยาศาสตร์ของเขา
- เรื่องบอบบาง: ฤดูใบไม้ผลินิรันดร์
ตอนจบ "วันนี้ไม่สิ้นสุด" เกี่ยวข้องกับการจัดแนวกับ Spark ฝ่ายนำโดยแผลเป็นจาก stalker: ท้องฟ้าใส การช่วยแผลเป็นนำไปสู่การเข้าสู่ฝักโดยมุ่งเป้าไปที่โซนที่ส่องแสง ที่น่าสนใจการบรรลุเป้าหมายนี้ต้องมีทางเลือกในสองในสามของภารกิจสำคัญ
- เรื่องบอบบาง: ชีวิตคือการมีชีวิตอยู่
"Brave New World" จบลงด้วยการจัดตำแหน่งผู้เล่นกับ Ward นำโดยพันเอก Krushunov โดยมีเป้าหมายในการทำลายล้างโซน เช่นเดียวกับจุดสิ้นสุดของ Spark เส้นทางนี้ต้องการการเลือกในสองภารกิจซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงท่าทางที่เด็ดขาดของฝ่ายต่อโซน