Stalker 2: Heart of Chornobyl ofrece una experiencia de juego inmersiva, con múltiples finales que dependen de las opciones de jugadores. Si bien el juego no cuenta con una extensa variedad de terminaciones, los cuatro resultados distintos agregan un valor de repetición significativo. Estas finales están influenciadas por las decisiones tomadas durante tres misiones críticas: materia sutil, enlaces peligrosos y el último deseo. Afortunadamente, estas misiones ocurren hacia el final del juego, lo que permite a los jugadores salvar antes de las leyendas de la zona y explorar todos los finales posibles sin reproducir todo el juego.
En Stalker 2: Heart of Chornobyl, los caminos a diferentes terminaciones están determinadas por las opciones realizadas en tres misiones clave. Estos son materia sutil, enlaces peligrosos y el último deseo. Estratégicamente, los jugadores pueden progresar a las leyendas de la sección de la zona y ahorrar manualmente, permitiéndoles experimentar con diferentes opciones para desbloquear todos los finales.
- Materia sutil: la vida es para los vivos
Para lograr el final "Ella nunca será libre", los jugadores deben alinearse con la misión de Strelok de proteger la zona. Esto implica tomar decisiones que posicionen a Strelok en control, lo que requiere oposición a todas las demás facciones. Las acciones clave incluyen rechazar la cicatriz, escapar de Korshunov y disparar a Kaymanov. Para los fanáticos de la serie, profundizar en la tradición de Strelok puede enriquecer la experiencia.
- Materia sutil: la vida es para los vivos
El final del "Proyecto Y" sigue un camino similar a "Ella nunca será libre", pero diverge en la elección final. En lugar de dispararle a Kaymanov, los jugadores bajan su arma, poniéndose de lado con él. La visión de Kaymanov es permitir que la zona evolucione naturalmente, libre de cualquier control externo, reflejando su curiosidad científica.
- Materia sutil: primavera eterna
El final de "Today Never termina" implica alinearse con la Facción Spark, dirigida por Scar de Stalker: Clear Sky. Ayudar a Scar lleva a su entrada a una cápsula, con el objetivo de llegar a la zona brillante. Curiosamente, lograr este final requiere opciones en solo dos de las tres misiones críticas.
- Materia sutil: la vida es para los vivos
El final de "Brave New World" alinea a los jugadores con el barrio, dirigido por el coronel Krushunov, con el objetivo de aniquilar la zona. Similar al final de la chispa, este camino requiere tomar decisiones en solo dos misiones, lo que refleja la postura decisiva de la facción contra la zona.