Strategi Xbox Microsoft: Pendekatan Pertama PC untuk Permainan Pegang Tangan
Naib Presiden Microsoft untuk "Generasi Seterusnya," Jason Ronald, baru-baru ini menggariskan rancangan bercita-cita tinggi syarikat untuk menyepadukan ciri terbaik Xbox dan Windows pada PC dan peranti pegang tangan. Strategi ini, yang didedahkan pada CES 2025, mengutamakan pendekatan tertumpu PC sebelum berkembang ke pasaran pegang tangan.
Ronald menekankan matlamat untuk membawa inovasi Xbox ke PC dan ruang permainan pegang tangan, memanfaatkan infrastruktur konsol sedia ada untuk mencipta pengalaman permainan yang lancar dan premium merentas peranti. Beliau mengakui cabaran pengalaman Windows semasa untuk permainan pegang tangan, terutamanya keperluan untuk sokongan pengawal yang lebih baik dan antara muka yang lebih intuitif. Tumpuan adalah untuk mencipta pengalaman pengguna yang tertumpu pada pemain dan pustaka permainan mereka, beralih daripada persekitaran desktop Windows tradisional.
Walaupun butiran masih kurang mengenai Xbox pegang tangan yang akan datang, Ronald mengesahkan bahawa perkembangan penting dirancang untuk tahun 2025. Dia menyerlahkan keserasian asas antara sistem pengendalian Xbox dan Windows, mencadangkan peralihan kefungsian teras yang lancar.
Lanskap Persaingan
Pasaran permainan pegang tangan sudahpun bersaing dengan sengit, dengan Nintendo Switch dan Steam Deck mendahului pengecasan. Pelancaran Lenovo Legion GO S baru-baru ini, dikuasakan oleh SteamOS, menggiatkan lagi persaingan. Selain itu, khabar angin dan imej bocor mengenai potensi Nintendo Switch 2 sedang beredar, menambah satu lagi lapisan kerumitan kepada pasaran. Microsoft perlu menyampaikan pengalaman pegang tangan yang menarik dan inovatif untuk bersaing dengan berkesan.
Peralihan Microsoft ke arah pendekatan mengutamakan PC, digabungkan dengan komitmennya untuk menyepadukan Xbox dan Windows yang terbaik, meletakkan syarikat itu untuk potensi kemasukan kukuh ke pasaran pegang tangan. Walau bagaimanapun, kejayaan strategi mereka akan bergantung pada keupayaan mereka untuk mengatasi cabaran sedia ada dan memberikan pengalaman permainan pegang tangan yang benar-benar menarik dan berdaya saing.