กลยุทธ์ Xbox ของ Microsoft: แนวทางแรกสำหรับพีซีในการเล่นเกมมือถือ
รองประธานของ Microsoft ฝ่าย "Next Generation" Jason Ronald ได้สรุปแผนการอันทะเยอทะยานของบริษัทในการรวมคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows เข้ากับพีซีและอุปกรณ์มือถือ กลยุทธ์นี้ซึ่งเปิดเผยในงาน CES 2025 จัดลำดับความสำคัญของแนวทางที่เน้นพีซีเป็นหลักก่อนที่จะขยายสู่ตลาดอุปกรณ์พกพา <>
Ronald เน้นย้ำถึงเป้าหมายในการนำนวัตกรรม Xbox มาสู่พีซีและพื้นที่เล่นเกมแบบพกพา โดยใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานคอนโซลที่มีอยู่เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมระดับพรีเมียมที่ราบรื่นบนอุปกรณ์ต่างๆ เขารับทราบถึงความท้าทายของประสบการณ์ Windows ในปัจจุบันสำหรับการเล่นเกมมือถือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความจำเป็นในการรองรับคอนโทรลเลอร์ที่ได้รับการปรับปรุงและอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น จุดมุ่งเน้นอยู่ที่การสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ผู้เล่นและคลังเกมของพวกเขา โดยเปลี่ยนจากสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป Windows แบบเดิม<>
แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับอุปกรณ์พกพา Xbox ที่กำลังจะมาถึงจะยังไม่ค่อยชัดเจน Ronald ยืนยันว่ามีการวางแผนการพัฒนาที่สำคัญในปี 2025 เขาเน้นย้ำถึงความเข้ากันได้พื้นฐานระหว่างระบบปฏิบัติการ Xbox และ Windows ซึ่งบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงฟังก์ชันหลักที่ราบรื่น
<>
ตลาดเกมมือถือมีการแข่งขันที่ดุเดือดอยู่แล้ว โดยมี Nintendo Switch และ Steam Deck เป็นผู้นำ การเปิดตัว Lenovo Legion GO S ล่าสุดซึ่งขับเคลื่อนโดย SteamOS ช่วยเพิ่มการแข่งขันให้เข้มข้นยิ่งขึ้น นอกจากนี้ ข่าวลือและภาพที่รั่วไหลออกมาเกี่ยวกับศักยภาพของ Nintendo Switch 2 กำลังแพร่สะพัด ซึ่งเพิ่มความซับซ้อนอีกชั้นหนึ่งให้กับตลาด Microsoft จะต้องมอบประสบการณ์อุปกรณ์พกพาที่น่าสนใจและเป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพ
<>