CD Projekt Red ontwikkelt agressief het langverwachte Cyberpunk 2077 -vervolg, zoals blijkt uit tal van vacatures die belangrijke details onthullen. Een belangrijke openbaring? Het vervolg blijft een first-person ervaring, die afgezien van een perspectief van een derde persoon, mogelijk teleurstellende fans die een ander gezichtspunt wilden.
afbeelding: SteamCommunity.com
Een senior gameplay-animator wordt gezocht om gedetailleerde first-person animaties te creëren, met de nadruk op wapeninteracties en kerngameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van animatie van derden suggereert sterk de uitsluiting ervan.
Een ontmoetingspositie van de ontmoeting benadrukt een baanbrekend "meest realistisch publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit systeem zal dynamisch reageren op acties van spelers, het bevorderen van meeslepende omgevingen met natuurlijke NPC -interacties. De rol omvat het samenwerken van complexe scenario's met meerdere oplossingen, het benutten van NPC -gedrag, interactieve objecten, buit en omgevingsverhalen.
Bovendien bevestigt een vacature de verkenning van multiplayer -functionaliteit, zij het in zijn vroege fasen.
Cyberpunk 2, Codenaam Project Orion, maakt gebruik van Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne visuals en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper van CD Projekt Red hun persoonlijke stemactiebijdragen aan intieme scènes in Cyberpunk 2077. Interessant genoeg ontdekten Kingdom Come: Deliverance 2 -fans een personage dat verwijzend naar Johnny Silverhand.