Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Cyberpunk 2 nie potwierdza widoku trzeciej osoby, wprowadza \ „najbardziej realistyczny system tłumu”

Cyberpunk 2 nie potwierdza widoku trzeciej osoby, wprowadza \ „najbardziej realistyczny system tłumu”

Autor : Ryan
Feb 26,2025

CD Projekt Red agresywnie rozwija wysoce oczekiwaną kontynuację Cyberpunk 2077, o czym świadczy wiele postów pracy ujawniających kluczowe szczegóły. Znaczące objawienie? Kontynuacja pozostanie doświadczeniem pierwszej osoby, rezygnując z perspektywy trzeciej osoby, potencjalnie rozczarowującymi fanami, którzy pragnęli innego punktu widzenia.

Cyberpunk 2077Obraz: Steamcommunity.com

Starszy animator rozgrywki stara się tworzyć szczegółowe animacje pierwszoosobowe, podkreślając interakcje z bronią i podstawową mechanikę rozgrywki. Brak jakiejkolwiek wzmianki o animacji trzeciej silnie sugeruje jej wykluczenie.

Pozycja projektanta spotkania podkreśla przełomowy „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widziano w grach”. System ten dynamicznie reaguje na działania graczy, wspierając wciągające środowiska z naturalnymi interakcjami NPC. Rola polega na współpracy z złożonymi scenariuszami z wieloma rozwiązaniami, wykorzystaniem zachowań NPC, interaktywnych obiektów, łupów i opowiadania środowiska.

Ponadto postawienie pracy potwierdza eksplorację funkcjonalności wieloosobowej, choć we wczesnych fazach.

Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, wykorzystuje Unreal Engine 5, obiecujące najnowocześniejsze wizualizacje i technologie. Wcześniej starszy projektant zadań z CD Projekt Red ujawnił swój osobisty głos aktorski w intymnych scenach w Cyberpunk 2077. Co ciekawe, fani Kingdom Come: Delivance 2 odkryli postać odnoszącą się do Johnny'ego Silverhand.

Najnowsze artykuły