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Cyberpunk 2 non conferma alcuna visione in terza persona, introduce il sistema di folla "più realistico"

Autore : Ryan
Feb 26,2025

CD Projekt Red sta sviluppando in modo aggressivo il sequel di Cyberpunk 2077 molto atteso, come evidenziato da numerose offerte di lavoro che rivelano dettagli chiave. Una rivelazione significativa? Il sequel rimarrà un'esperienza in prima persona, rinunciando a una prospettiva in terza persona, potenzialmente deludenti fan che desideravano un punto di vista diverso.

Cyberpunk 2077Immagine: Steamcommunity.com

Si cerca un animatore di gameplay senior di creare animazioni in prima persona dettagliate, sottolineando le interazioni delle armi e la meccanica di gioco di base. L'assenza di qualsiasi menzione di animazione in terza persona suggerisce fortemente la sua esclusione.

Una posizione di designer di incontri mette in evidenza un rivoluzionario "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema reagirà dinamicamente alle azioni del giocatore, promuovendo ambienti coinvolgenti con interazioni NPC naturali. Il ruolo prevede la collaborazione su scenari complessi con soluzioni multiple, sfruttando comportamenti NPC, oggetti interattivi, bottino e narrazione ambientale.

Inoltre, un post di lavoro conferma l'esplorazione della funzionalità multiplayer, sebbene nelle sue prime fasi.

Cyberpunk 2, Project Orion in codice, utilizza il motore di Unreal 5, promettendo visioni e tecnologie all'avanguardia. In precedenza, un designer di missioni senior del CD Projekt Red ha rivelato i loro contributi di recitazione vocale personale alle scene intime di Cyberpunk 2077. È interessante notare che Kingdom Come: Deliverance 2 i fan hanno scoperto un personaggio che fa riferimento a Johnny Silverhand.

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