Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

ESA wprowadza inicjatywę dotyczącą szczegółów dostępności gry

Autor : Riley
Apr 09,2025

Entertainment Software Association (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy nowy system zaprojektowany w celu informowania konsumentów o funkcjach dostępności gier wideo poprzez serię „tagów”. Ta inicjatywa została wprowadzona na konferencji Game Developers i jest wspólnym wysiłkiem kierowanym przez głównych graczy, takich jak Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Dodatkowe firmy, w tym Amazon, Riot Games, Square Enix i WB Games, również zobowiązały się do wsparcia, a ESA nadzorowało zarządzanie inicjatywy.

W ramach tej inicjatywy uczestniczący twórcy gier dołączą określone „tagi” z wyselekcjonowanej listy 24 do ich produktów. Te tagi pojawią się wraz z szczegółami gry na temat cyfrowych witryn sklepowych i stron produktów, dostarczając kluczowych informacji na temat funkcji dostępności. Przykłady znaczników obejmują „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „odtwarzane bez przycisków”, między innymi.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często borykają się z barierami w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier w partnerstwie z partnerstwem branżowym z branży. Moc gry. "

Wprowadzenie tych tagów będzie stopniowe i na zasadzie firmy, a udział jest dobrowolny. Początkowo tagi będą dostępne tylko w języku angielskim, z potencjałem ekspansji i modyfikacji w czasie.

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 tagi, które pomagają opisywać gry, w które gramy.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków. Tom można zmienić osobno w przypadku muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępu i czatu głosowego. Wszystkie dźwięki gry można również zmienić jednocześnie za pomocą jednego sterowania głośności.

Tag: Mono Sound

Opis: Pozwala na odtwarzanie mono audio, wysyłać ten sam dźwięk do wszystkich kanałów, takich jak lewe i prawe słuchawki, skutecznie zapewniając pojedynczy, połączony kanał audio.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Włącza odtwarzanie stereo audio, w którym dźwięki wskazują ich pozycję od lewej do prawej, ale nie przekazują wskazówek pionowych lub do przodu/do tyłu.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Obsługuje dźwięk przestrzenny, umożliwiając dźwięki komunikowanie ich kierunku źródła, który może obejmować dowolny kierunek.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Zapewnia wsparcie czytnika ekranu lub narrację głosową dla menu i powiadomień, umożliwiając graczom poruszanie się sekwencyjnie, a nie używanie kursora.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Ułatwia konwersję mowy do tekstu i tekstu na mowę w czasie rzeczywistym dla czatów w grze, umożliwiając komunikację głosową i tekstową. Ten znacznik obejmuje zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Oferuje wiele warunków trudności, w tym co najmniej taki, który obniża intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Umożliwia ręczne oszczędzanie w dowolnym momencie, z wyjątkami podczas procesów oszczędzania gry lub ładowania, lub podczas oszczędności może zakłócać rozgrywkę lub postęp.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Zezwala na rearanżowanie sterowania przyciskiem, z opcjami zamiany lub innymi metodami ponownego mapowania. Znacznik „pełnego wejścia” rozszerza to na wszystkie elementy sterowania i metody wejściowe.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Umożliwia pełną dostosowywanie przypisań sterowania dla wszystkich obsługiwanych metod wejściowych, w tym zamiany funkcjonalności sterownika.

Tag: inwersja kita

Opis: Pozwala na odwrócenie wejściów kierunkowych, takich jak kciuki lub drążki lotnicze, wpływające na ruch w górę/w dół i lewej/prawej kierunku.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Obsługuje rozgrywkę bez potrzeby przechowywania wejść cyfrowych, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać wstrzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Eliminuje potrzebę szybkiego przycisku, takie jak zdarzenia związane z przyciskiem lub szybkie zdarzenia.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Pozwala na rozgrywkę za pomocą tylko klawiatury, bez potrzeby dodatkowych urządzeń.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko myszy, w tym technologii adaptacyjnych, które mapują na wejścia myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Włącza nawigację rozgrywki i menu przy użyciu tylko cyfrowych wejść, w których wrażliwość ciśnienia nie jest wymagana.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Ułatwia rozgrywkę za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez konieczności niezadowoleniach.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Pozwala na rozgrywkę bez użycia sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Obsługuje rozgrywkę bez potrzeby touchpad lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Zapewnia konwersję mowy do tekstu i tekstu na mowę na czaty w grze, obejmujące zarówno funkcje słuchowe, jak i wizualne.

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Zapewnia, że ​​tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach jest rozsądny z regulowanym kontrastem, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek lub opcji zmian czcionek.

Tag: duży tekst

Opis: Oferuje opcję użycia dużych rozmiarów czcionek do tekstu w menu, panelach sterujących i ustawieniach, w stosunku do rozdzielczości ekranu urządzenia i typowej odległości oglądania.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Zapewnia napisy do całego dialogu, z regulowanym rozmiarem, przezroczystością i nie do wprowadzenia umieszczenia, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek lub opcji zmian czcionek.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Używa kształtu, wzoru, ikon lub tekstu zamiast koloru, aby komunikować ważne informacje lub pozwala na dostosowanie kolorów.

Tag: komfort aparatu

Opis: Eliminuje lub umożliwia regulację efektów kamery, takich jak wstrząsanie, kołysanie, kołysanie, rozmycie ruchu i wymuszony ruch oparty na narracji, który może powodować dyskomfort lub szkodę.

Najnowsze artykuły
  • Fragpunk: Ujawniono optymalne ustawienia i kody celownicze
    Optymalizacja ustawień gry ma kluczowe znaczenie dla osiągnięcia najlepszej wydajności w konkurencyjnych strzelcach, takich jak *Fragpunk *. Chociaż * Fragpunk * wystrzeliwał z solidną wydajnością, zawsze jest miejsce na poprawę, szczególnie pod względem liczby klatek na sekundę. Oto szczegółowy przewodnik na temat najlepszych * ustawień Fragpunk *
    Autor : Nathan Apr 19,2025
  • „Bądź odważny, Barb: nowa platformówka grawitacyjna od tatuskiego twórcy”
    W Pocket Gamer seria Dadish jest wieloletnim ulubieńcem wśród naszego zespołu, a szum wokół biura jest wyczuwalny z najnowszym wydaniem jego twórcy, Thomasa K. Younga. Bądź odważny, Barb jest tutaj, aby urzekać fanów, jak i nowicjuszy z unikalnym zwrotem na gatunku platformówki. W tej grawitacji-
    Autor : Carter Apr 19,2025