Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã tiết lộ Sáng kiến Games có thể truy cập, một hệ thống mới đột phá được thiết kế để thông báo cho người tiêu dùng về các tính năng truy cập trò chơi video thông qua một loạt các "thẻ". Sáng kiến này đã được giới thiệu tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi và là một nỗ lực hợp tác được dẫn đầu bởi những người chơi lớn như Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony và Ubisoft. Các công ty bổ sung, bao gồm Amazon, Riot Games, Square Enix và WB Games, cũng đã cam kết hỗ trợ của họ, với ESA giám sát ban quản lý của sáng kiến.
Theo sáng kiến này, các nhà phát triển trò chơi tham gia sẽ đính kèm các "thẻ" cụ thể từ danh sách quản lý 24 vào sản phẩm của họ. Các thẻ này sẽ xuất hiện cùng với các chi tiết trò chơi trên các cửa hàng kỹ thuật số và trang sản phẩm, cung cấp thông tin quan trọng về các tính năng tiếp cận. Ví dụ về các thẻ bao gồm "văn bản rõ ràng", "phụ đề lớn và rõ ràng", "các menu thuật", "đảo ngược dính", "Lưu bất cứ lúc nào", "cấp độ khó" và "có thể chơi mà không giữ nút", trong số những người khác.
Stanley Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của ESA, đã nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến này, nói: "Hàng chục triệu người Mỹ bị khuyết tật và thường phải đối mặt với các rào cản đối với việc trải nghiệm niềm vui và kết nối với các công việc của chúng tôi. chơi."
Việc triển khai các thẻ này sẽ dần dần và trên cơ sở từng công ty, và sự tham gia là tự nguyện. Ban đầu, các thẻ sẽ chỉ có sẵn bằng tiếng Anh, với tiềm năng mở rộng và sửa đổi theo thời gian.
Tag: Điều khiển nhiều âm lượng
Mô tả: Điều khiển âm lượng riêng biệt có sẵn cho các loại âm thanh khác nhau. Khối lượng có thể được thay đổi riêng cho âm nhạc, lời nói, hiệu ứng âm thanh, âm thanh nền, âm thanh thành bài phát biểu, tín hiệu âm thanh khả năng truy cập và trò chuyện bằng giọng nói. Tất cả các âm thanh trò chơi cũng có thể được thay đổi ngay lập tức bằng cách sử dụng một điều khiển một âm lượng.
Tag: âm thanh đơn âm
Mô tả: Cho phép phát lại âm thanh đơn âm, gửi cùng một âm thanh đến tất cả các kênh, chẳng hạn như cả tai nghe trái và phải, cung cấp một cách hiệu quả một kênh âm thanh kết hợp duy nhất.
Tag: Âm thanh âm thanh nổi
Mô tả: Cho phép phát lại âm thanh âm thanh, trong đó âm thanh biểu thị vị trí của chúng từ trái sang phải nhưng không truyền tải các hướng thẳng đứng hoặc tiến/lùi.
Tag: Âm thanh vòm
Mô tả: Hỗ trợ âm thanh vòm, cho phép âm thanh truyền đạt hướng nguồn của chúng, có thể bao gồm bất kỳ hướng nào.
Tag: Menu thuật lại
Mô tả: Cung cấp Trình đọc màn hình hoặc Hỗ trợ tường thuật giọng nói cho các menu và thông báo, cho phép người chơi điều hướng các menu theo tuần tự thay vì sử dụng con trỏ.
Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo
Mô tả: Tạo điều kiện chuyển đổi lời nói theo thời gian thực và văn bản thành giọng nói cho các cuộc trò chuyện trong trò chơi, cho phép cả giao tiếp bằng giọng nói và văn bản. Thẻ này bao gồm cả các tính năng thính giác và hình ảnh.
Tag: Mức độ khó
Mô tả: Cung cấp nhiều cài đặt khó khăn, bao gồm ít nhất một cài đặt làm giảm cường độ thách thức, với các mô tả rõ ràng về sự khác biệt giữa các cấp độ.
Tag: Lưu bất cứ lúc nào
Mô tả: Cho phép tiết kiệm thủ công bất cứ lúc nào, với các ngoại lệ trong quá trình tiết kiệm trò chơi hoặc tải, hoặc khi tiết kiệm có thể phá vỡ trò chơi hoặc tiến độ.
Tag: Nhắc lại đầu vào cơ bản
Mô tả: Cho phép sắp xếp lại các điều khiển nút, với các tùy chọn để hoán đổi hoặc các phương pháp ánh xạ lại khác. Thẻ "REPAPPED đầu vào đầy đủ" mở rộng điều này đến tất cả các điều khiển trò chơi và phương thức nhập.
Tag: Nhắc lại đầu vào đầy đủ
Mô tả: Cho phép tùy chỉnh hoàn toàn các bài tập điều khiển cho tất cả các phương thức đầu vào được hỗ trợ, bao gồm cả chức năng dính bộ điều khiển.
Tag: Bỏ đảo ngược
Mô tả: Cho phép đảo ngược các đầu vào định hướng như ngón tay cái hoặc gậy bay, ảnh hưởng đến chuyển động theo hướng lên/xuống và hướng trái/phải.
Tag: có thể chơi mà không cần giữ nút
Mô tả: Hỗ trợ trò chơi mà không cần phải giữ đầu vào kỹ thuật số, mặc dù một số đầu vào tương tự vẫn có thể yêu cầu nắm giữ.
Tag: có thể chơi mà không nhấn nút nhanh
Mô tả: Loại bỏ sự cần thiết phải có các hành động nút nhanh như các sự kiện nghiền nút hoặc thời gian nhanh.
Tag: chỉ có thể chơi với bàn phím
Mô tả: Cho phép chơi trò chơi chỉ bằng bàn phím, mà không cần thiết bị bổ sung.
Tag: Chỉ chơi với chuột
Mô tả: Hỗ trợ trò chơi chỉ sử dụng một con chuột, bao gồm các công nghệ thích ứng ánh xạ vào đầu vào chuột.
Tag: Chỉ có thể chơi với các nút
Mô tả: Cho phép điều hướng trò chơi và menu chỉ sử dụng đầu vào kỹ thuật số, trong đó không cần độ nhạy áp lực.
Tag: chỉ có thể chơi được chỉ với cảm ứng
Mô tả: tạo điều kiện cho trò chơi chỉ sử dụng các điều khiển cảm ứng, mà không yêu cầu đầu vào không chạm.
Tag: có thể chơi mà không có điều khiển chuyển động
Mô tả: Cho phép chơi trò chơi mà không cần sử dụng điều khiển chuyển động.
Tag: có thể chơi mà không có điều khiển cảm ứng
Mô tả: Hỗ trợ trò chơi mà không cần bàn di chuột hoặc màn hình cảm ứng.
Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo
Mô tả: Cung cấp chuyển đổi lời nói thành văn bản và văn bản thành theo thời gian thực cho các cuộc trò chuyện trong trò chơi, bao gồm cả các tính năng thính giác và thị giác.
Tag: Xóa văn bản
Mô tả: Đảm bảo rằng văn bản trong các menu, bảng điều khiển và cài đặt có kích thước hợp lý với độ tương phản có thể điều chỉnh, sử dụng các phông chữ hoặc tùy chọn ít cách điệu hơn cho các thay đổi phông chữ.
Tag: văn bản lớn
Mô tả: Cung cấp tùy chọn sử dụng kích thước phông chữ lớn cho văn bản trong menu, bảng điều khiển và cài đặt, liên quan đến độ phân giải màn hình của thiết bị và khoảng cách xem điển hình.
Tag: Phụ đề lớn và rõ ràng
Mô tả: Cung cấp phụ đề cho tất cả các cuộc đối thoại, với kích thước có thể điều chỉnh, tính minh bạch và vị trí không chồng chéo, sử dụng các phông chữ hoặc tùy chọn ít cách điệu hơn cho các thay đổi phông chữ.
Tag: các lựa chọn thay thế màu sắc
Mô tả: Sử dụng hình dạng, mẫu, biểu tượng hoặc văn bản thay vì màu để truyền đạt thông tin quan trọng hoặc cho phép điều chỉnh màu.
Tag: Camera thoải mái
Mô tả: Loại bỏ hoặc cho phép điều chỉnh các hiệu ứng camera như lắc, lắc lư, lắc lư, mờ chuyển động và chuyển động dựa trên tường thuật bắt buộc, có thể gây khó chịu hoặc gây hại.