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ESA lancia l'iniziativa per i dettagli dell'accessibilità del gioco

Autore : Riley
Apr 09,2025

La Entertainment Software Association (ESA) ha svelato l'iniziativa dei giochi accessibili, un nuovo sistema innovativo progettato per informare i consumatori sulle funzionalità di accessibilità dei videogiochi attraverso una serie di "tag". Questa iniziativa è stata introdotta alla Conferenza degli sviluppatori di giochi ed è uno sforzo collaborativo guidato dai principali attori come Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Ulteriori aziende, tra cui Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games, hanno anche promesso il loro supporto, con l'ESA che supervisiona la gestione dell'iniziativa.

In base a questa iniziativa, gli sviluppatori di giochi partecipanti alleneranno specifici "tag" da un elenco curato di 24 ai loro prodotti. Questi tag appariranno insieme ai dettagli del gioco su vetrine digitali e pagine di prodotto, fornendo informazioni cruciali sulle funzionalità di accessibilità. Esempi di tag includono "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà" e "giocabile senza bottoni", tra gli altri.

Stanley Pierre-Louis, ESA's president and CEO, emphasized the significance of this initiative, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of giocare."

L'implementazione di questi tag sarà graduale e su base aziendale per compagnia e la partecipazione è volontaria. Inizialmente, i tag saranno disponibili solo in inglese, con il potenziale per l'espansione e le modifiche nel tempo.

L'iniziativa di giochi accessibili include 24 tag che aiutano a descrivere i giochi a cui giochiamo.

Tag dei giochi accessibili:

Caratteristiche uditive

Tag: controlli di volume multipli

Descrizione: i controlli di volume separati sono disponibili per diversi tipi di suoni. Il volume può essere modificato separatamente per musica, discorso, effetti sonori, audio di sfondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale. Tutti i suoni di gioco possono anche essere cambiati in una sola volta usando un controllo del volume.

Tag: suono mono

Descrizione: consente la riproduzione audio mono, inviando lo stesso audio a tutti i canali, come le cuffie a sinistra e destra, fornendo efficacemente un singolo canale audio combinato.

Tag: suono stereo

Descrizione: abilita la riproduzione audio stereo, in cui i suoni indicano la loro posizione da sinistra a destra ma non trasmettono direzioni verticali o in avanti/arretrate.

Tag: suono surround

Descrizione: supporta il suono surround, abilitando i suoni di comunicare la loro direzione fonte, che può includere qualsiasi direzione.

Tag: menu narrati

Descrizione: fornisce supporto per le lettore dello schermo o la narrazione vocale per menu e notifiche, consentendo ai giocatori di navigare in sequenza dei menu piuttosto che usare un cursore.

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione: facilita la conversione del parlato-te-text in tempo reale e del testo per le chat in-game, abilitando la comunicazione sia vocale che di testo. Questo tag comprende funzionalità uditive e visive.

Funzionalità di gioco

Tag: livelli di difficoltà

Descrizione: offre molteplici impostazioni di difficoltà, tra cui almeno una che riduce l'intensità della sfida, con chiare descrizioni delle differenze tra i livelli.

Tag: salva in qualsiasi momento

Descrizione: consente il risparmio manuale in qualsiasi momento, con eccezioni durante i processi di risparmio di gioco o di caricamento o quando il salvataggio potrebbe interrompere il gameplay o il progresso.

Caratteristiche di input

Tag: rimapping input di base

Descrizione: consente il riarrangiamento dei controlli dei pulsanti, con opzioni per lo scambio o altri metodi di rimappatura. Il tag "rimapping completo" estende questo a tutti i controlli di gioco e i metodi di input.

Tag: rimapping completo input

Descrizione: abilita la personalizzazione completa delle assegnazioni di controllo per tutti i metodi di input supportati, inclusa la funzionalità di stick controller di scambio.

Tag: inversione del bastone

Descrizione: consente l'inversione di input direzionali come tirature o bastoncini di volo, che influenzano il movimento nelle direzioni su/giù e sinistra/destra.

Tag: giocabile senza bottoni

Descrizione: supporta il gameplay senza la necessità di contenere gli ingressi digitali, sebbene alcuni ingressi analogici possano ancora richiedere trattenere.

Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi

Descrizione: elimina la necessità di azioni rapide dei pulsanti come mashing dei pulsanti o eventi rapidi.

Tag: giocabile solo con tastiera

Descrizione: consente il gameplay utilizzando solo una tastiera, senza la necessità di dispositivi aggiuntivi.

Tag: giocabile solo con il mouse

Descrizione: supporta il gameplay utilizzando solo un mouse, comprese le tecnologie adattive che mappano agli input del mouse.

Tag: giocabile solo con i pulsanti

Descrizione: abilita la navigazione di gioco e menu utilizzando solo input digitali, in cui non è richiesta la sensibilità alla pressione.

Tag: giocabile solo con il tocco

Descrizione: facilita il gameplay utilizzando solo controlli touch, senza richiedere input non touch.

Tag: giocabile senza controllo di movimento

Descrizione: consente il gameplay senza l'uso di controlli di movimento.

Tag: giocabile senza contatti touch

Descrizione: supporta il gameplay senza la necessità di touchpad o touchscreen.

Caratteristiche visive

Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach

Descrizione: fornisce una conversione vocale in tempo reale e vocale per le chat in-game, che comprende funzionalità uditive e visive.

Tag: Cancella testo

Descrizione: garantisce che il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni sia di dimensioni ragionevoli con contrasto regolabile, utilizzando caratteri meno stilizzati o opzioni per le modifiche ai caratteri.

Tag: testo di grandi dimensioni

Descrizione: offre l'opzione di utilizzare dimensioni di carattere di grandi dimensioni per il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni, rispetto alla risoluzione dello schermo del dispositivo e alla distanza di visualizzazione tipica.

Tag: sottotitoli grandi e chiari

Descrizione: fornisce sottotitoli per tutti i dialoghi, con dimensioni regolabili, trasparenza e posizionamento non sovrapposto, utilizzando caratteri meno stilizzati o opzioni per le modifiche ai caratteri.

Tag: alternative a colori

Descrizione: usa forma, pattern, icone o testo anziché colore per comunicare informazioni importanti o consente regolazioni del colore.

Tag: comfort della fotocamera

Descrizione: elimina o consente le regolazioni agli effetti della telecamera come agitare, ondeggiare, bobbing, motion blu e movimenti basati sulla narrativa forzata, che possono causare disagio o danno.

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