Ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Initiative ng Accessible Games, isang groundbreaking bagong system na idinisenyo upang ipaalam sa mga mamimili tungkol sa mga tampok na pag -access sa video sa pamamagitan ng isang serye ng "mga tag." Ang inisyatibo na ito ay ipinakilala sa Game Developers Conference at isang pakikipagtulungang pagsisikap na pinamunuan ng mga pangunahing manlalaro tulad ng Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft. Ang mga karagdagang kumpanya, kabilang ang Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB Games, ay nangako din sa kanilang suporta, kasama ang ESA na nangangasiwa sa pamamahala ng inisyatibo.
Sa ilalim ng inisyatibong ito, ang mga kalahok na developer ng laro ay maglakip ng mga tukoy na "tag" mula sa isang curated list ng 24 sa kanilang mga produkto. Ang mga tag na ito ay lilitaw sa tabi ng mga detalye ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto, na nagbibigay ng mahalagang impormasyon tungkol sa mga tampok ng pag -access. Ang mga halimbawa ng mga tag ay kinabibilangan ng "malinaw na teksto," "malaki at malinaw na mga subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga antas ng kahirapan," at "Playable Without Button Holds," bukod sa iba pa.
Si Stanley Pierre-Louis, pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibong ito, na nagsasabi, "ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo sa mga laro Maglaro. "
Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay unti-unting at sa isang batayan ng kumpanya, at ang pakikilahok ay kusang-loob. Sa una, ang mga tag ay magagamit lamang sa Ingles, na may potensyal para sa pagpapalawak at pagbabago sa paglipas ng panahon.
Tag: Maramihang mga kontrol sa dami
Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng tunog. Ang dami ay maaaring mabago nang hiwalay para sa musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access ng audio cues, at voice chat. Ang lahat ng mga tunog ng laro ay maaari ring mabago nang sabay -sabay gamit ang isang kontrol ng dami.
Tag: Mono Sound
Paglalarawan: Pinapayagan para sa pag -playback ng audio ng mono, na nagpapadala ng parehong audio sa lahat ng mga channel, tulad ng parehong kaliwa at kanang headphone, na epektibong nagbibigay ng isang solong, pinagsamang audio channel.
Tag: tunog ng stereo
Paglalarawan: Pinapagana ang pag -playback ng audio ng stereo, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang posisyon mula kaliwa hanggang kanan ngunit huwag ihatid ang patayo o pasulong/paatras na mga direksyon.
Tag: tunog ng palibutan
Paglalarawan: Sinusuportahan ang paligid ng tunog, pagpapagana ng mga tunog upang maiparating ang kanilang direksyon ng mapagkukunan, na maaaring magsama ng anumang direksyon.
Tag: Narrated menu
Paglalarawan: Nagbibigay ng screen reader o suporta sa pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at mga abiso, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -navigate ng mga menu nang sunud -sunod kaysa sa paggamit ng isang cursor.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Pinadali ang real-time na pagsasalita-sa-text at pag-convert ng text-to-speech para sa mga in-game na chat, na nagpapagana ng parehong komunikasyon sa boses at teksto. Ang tag na ito ay sumasaklaw sa parehong mga auditory at visual na tampok.
Tag: Mga antas ng kahirapan
Paglalarawan: Nag -aalok ng maraming mga setting ng kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isa na nagpapababa sa hamon ng hamon, na may malinaw na mga paglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas.
Tag: I -save ang anumang oras
Paglalarawan: Pinapayagan ang manu-manong pag-save sa anumang oras, na may mga pagbubukod sa panahon ng pag-save ng laro o paglo-load, o kapag ang pag-save ay maaaring makagambala sa gameplay o pag-unlad.
Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Pinapayagan ang muling pagsasaayos ng mga kontrol sa pindutan, na may mga pagpipilian para sa pagpapalit o iba pang mga pamamaraan ng pag -remapping. Ang tag na "Buong Input Remapping" ay nagpapalawak nito sa lahat ng mga kontrol sa laro at mga pamamaraan ng pag -input.
Tag: buong pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Pinapagana ang kumpletong pagpapasadya ng mga takdang control para sa lahat ng mga suportadong pamamaraan ng pag -input, kabilang ang pagpapalit ng pag -andar ng stick ng controller.
Tag: stick inversion
Paglalarawan: Pinapayagan para sa pagbabalik -tanaw ng mga direksyon na input tulad ng mga thumbstick o flight sticks, na nakakaapekto sa paggalaw sa pataas/pababa at kaliwa/kanang direksyon.
Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak
Paglalarawan: Sinusuportahan ang gameplay nang walang pangangailangan na hawakan ang mga digital na input, kahit na ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng mga hawak.
Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot
Paglalarawan: Tinatanggal ang pangangailangan para sa mabilis na mga pagkilos ng pindutan tulad ng pindutan ng mashing o mabilis na oras na mga kaganapan.
Tag: Maglalaro sa keyboard lamang
Paglalarawan: Pinapayagan para sa gameplay gamit lamang ang isang keyboard, nang hindi nangangailangan ng mga karagdagang aparato.
Tag: Playable sa mouse lamang
Paglalarawan: Sinusuportahan ang gameplay gamit lamang ang isang mouse, kabilang ang mga adaptive na teknolohiya na mapa sa mga input ng mouse.
Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang
Paglalarawan: Pinapagana ang pag -navigate ng gameplay at menu gamit lamang ang mga digital na input, kung saan hindi kinakailangan ang sensitivity ng presyon.
Tag: Playable na may touch lamang
Paglalarawan: Pinadali ang gameplay gamit lamang ang mga kontrol sa touch, nang hindi nangangailangan ng mga hindi pag-input ng mga input.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw
Paglalarawan: Pinapayagan para sa gameplay nang walang paggamit ng mga kontrol sa paggalaw.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch
Paglalarawan: Sinusuportahan ang gameplay nang walang pangangailangan para sa mga touchpads o touchscreens.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Nagbibigay ng real-time na speech-to-text at text-to-speech conversion para sa mga in-game chat, na sumasaklaw sa parehong mga auditory at visual na tampok.
Tag: I -clear ang teksto
Paglalarawan: Tinitiyak na ang teksto sa mga menu, mga control panel, at mga setting ay isang makatwirang sukat na may adjustable na kaibahan, gamit ang hindi gaanong naka -istilong mga font o mga pagpipilian para sa mga pagbabago sa font.
Tag: Malaking teksto
Paglalarawan: Nag -aalok ng pagpipilian na gumamit ng malalaking laki ng font para sa teksto sa mga menu, control panel, at mga setting, na nauugnay sa resolusyon ng screen ng aparato at karaniwang distansya ng pagtingin.
Tag: malaki at malinaw na mga subtitle
Paglalarawan: Nagbibigay ng mga subtitle para sa lahat ng diyalogo, na may nababagay na laki, transparency, at paglalagay ng hindi overlaping, gamit ang hindi gaanong naka-istilong mga font o mga pagpipilian para sa mga pagbabago sa font.
Tag: Mga Alternatibong Kulay
Paglalarawan: Gumagamit ng hugis, pattern, icon, o teksto sa halip na kulay upang makipag -usap ng mahalagang impormasyon, o nagbibigay -daan para sa mga pagsasaayos ng kulay.
Tag: Kaginhawaan ng Camera
Paglalarawan: Tinatanggal o pinapayagan ang mga pagsasaayos sa mga epekto ng camera tulad ng pag-ilog, pag-swaying, bobbing, blur, at sapilitang paggalaw na batay sa pagsasalaysay, na maaaring magdulot ng kakulangan sa ginhawa o pinsala.