Microsoft ogłosił zmniejszenie siły roboczej o 3%, dotykając około 6000 pracowników z 228 000, jak donosi CNBC w czerwcu 2024 r. Firma koncentruje się na usprawnianiu warstw zarządzania we wszystkich zespołach. Rzecznik Microsoft stwierdził: „Nadal wdrażamy zmiany organizacyjne niezbędne, aby najlepiej pozycjonować firmę do sukcesu na dynamicznym rynku”.
IGN skontaktował się z Microsoftem, aby zapytać, czy te cięcia wpływają na dział gier wideo. W oddzielnym rozwoju Microsoft dokonał dalszych cięć w branży gier we wrześniu 2024 r., Porzucając dodatkowe 650 pracowników. Wynika to z wcześniejszej redukcji 1900 pracowników w tym samym roku, co powoduje zamknięcie studiów, takich jak deweloper Hi-Fi Rush Tango GameWorks i deweloper Redfall Arkane Austin. Od czasu przejęcia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r. Microsoft zwolnił łącznie 2550 pracowników z sektora gier.
W rozmowie z IGN w czerwcu 2024 r. Phox Phil Spencer zauważył: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwijać się, a to oznacza, że czasami muszę podejmować trudne decyzje, że szczerze mówiąc, nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które ktoś musi podjąć”.
Rozwijanie ...