Microsoft, Haziran 2024'te CNBC tarafından bildirildiği gibi toplam 228.000'den yaklaşık 6.000 çalışanı etkileyen işgücünün%3 oranında azaltılmasını duyurdu. Şirket, yönetim katmanlarını tüm ekiplerde düzene sokmaya odaklanıyor. Microsoft'tan bir sözcü, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu kesintilerin video oyunu bölümünü etkileyip etkilemediğini sormak için Microsoft'a ulaştı. Ayrı bir gelişmede Microsoft, Eylül 2024'te oyun işini daha fazla kesintiye uğrattı ve 650 çalışanı daha bıraktı. Bu, aynı yıl 1.900 personelin daha erken bir azalmasını izleyerek Hi-Fi Rush geliştiricisi Tango GameWorks ve Redfall geliştiricisi Arkane Austin gibi stüdyoların kapatılmasına neden oluyor. Activision Blizzard'ın 2023'te 69 milyar dolara satın alınmasından bu yana Microsoft, oyun sektöründen toplam 2.550 çalışanı işten çıkardı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir konuşmada, Xbox Head Phil Spencer, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmek ve büyümek zorundayım ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar değil, birisinin alması gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Gelişiyor ...