Microsoft ha annunciato una riduzione della sua forza lavoro del 3%, che colpisce circa 6.000 dipendenti su un totale di 228.000 come riportato dalla CNBC nel giugno 2024. La società si sta concentrando sulla razionalizzazione dei suoi livelli di gestione in tutti i team. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli influiscono sulla sua divisione dei videogiochi. In uno sviluppo separato, Microsoft ha effettuato ulteriori tagli alla sua attività di gioco nel settembre 2024, lasciando andare altri 650 dipendenti. Ciò segue una precedente riduzione di 1.900 dipendenti nello stesso anno, risultando nella chiusura di studi come lo sviluppatore di Rush Hi-Fi Tango Gameworks e lo sviluppatore di redfall Arkane Austin. Dall'acquisizione di Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha licenziato un totale di 2.550 dipendenti dal suo settore di gioco.
In una conversazione con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha osservato: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e questo significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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