S.T.A.L.K.E.R. 2: Uzbrojenie w sercu Czarnobyla: kompleksowy przewodnik
Poruszanie się po zdradzieckiej strefie wykluczenia w Czarnobylu w S.T.A.L.K.E.R. 2 wymaga solidnego arsenału. W tym przewodniku szczegółowo opisano różnorodną dostępną broń, jej atrybuty i zastosowania taktyczne w postapokaliptycznej scenerii gry. Od klasycznej broni palnej po eksperymentalne cuda – wybór odpowiedniej broni ma kluczowe znaczenie dla przetrwania.
Przegląd broni
S.T.A.L.K.E.R. 2 oferuje wyrafinowany system broni, oferujący szeroką gamę konfigurowalnej broni palnej. Gracze mogą ulepszać i modyfikować swoją broń, aby dopasować ją do preferowanego stylu walki. Wybór obejmuje tradycyjne karabiny szturmowe i karabiny snajperskie, a także rzadką, eksperymentalną broń opracowaną w tajnych obiektach wojskowych. Każda broń posiada unikalne cechy wpływające na celność, obrażenia, prędkość przeładowania i efektywny zasięg. Wybór amunicji i dostosowywanie broni to kluczowe elementy rozgrywki.
Tabela statystyk broni
Poniższa tabela szczegółowo opisuje poszczególne bronie, ich statystyki i metody zdobywania. Pamiętaj, że statystyki są względne w systemie gry.
Nazwa broni | Obraz | Uszkodzenia | Penetracja | Szybkostrzelność | Zasięg | Dokładność | Metoda pozyskiwania |
---|---|---|---|---|---|---|---|
AKM-74S | ![]() |
1,2 | 1.1 | 4,9 | 1,9 | 2,7 | Ludzi wrogowie spadają, rzadziej w początkowej fazie gry, częściej w pobliżu Sfery ze strażnikami ISPF (ISZF) |
AKM-74U | ![]() |
1.0 | 1.1 | 4,92 | 1,2 | 2,5 | Zrzuty wrogów, zakupy u handlarzy |
APSB | ![]() |
1.1 | 3,0 | 4,93 | 1.0 | 3.1 | Zakup przez handlowca |
AR416 | ![]() |
0,85 | 1.1 | 4,97 | 1,9 | 3,6 | Wrogie zrzuty, zadanie „Odpowiedzi mają swoją cenę” |
AS Lavina | ![]() |
1.1 | 2,6 | 4,92 | 1,4 | 3,65 | Trudne lokalizacje, zakupy handlarzy |
Bestia | ![]() |
1.1 | 2,8 | 4,9 | 1,9 | 3,0 | Unikalne dla S.T.A.L.K.E.R. 2, misje na koniec gry |
Boomstick | ![]() |
5,0 | 1.1 | 4,9 | 0,55 | 1,7 | Różne lokalizacje |
Buket S-2 | ![]() |
1,2 | 2.1 | 4,9 | 1,3 | 3,3 | Wróg spada |
Klusterkurwa | ![]() |
1,6 | 2.1 | 4,95 | 2,4 | 4,0 | Zadanie „Trzej Kapitanowie” |
Walka | ![]() |
1,2 | 1.1 | 4,9 | 1,9 | 2,6 | Pułkownik Korszunow |
Zabójcze oko | ![]() |
1,3 | 1.1 | 4,98 | 0,7 | 3,9 | Zakończenie misji „Ad astra per aspera” |
decider | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4,95 | 1,9 | 3.0 | „nieoczekiwani goście” BEZ |
![]() | 1.2 3.0 | 4,91 | 1,9 | 3.0 | zakup lub rzemiosło na stacji Yantsevo | ||
![]() | 1.4 1.1 | 4,9 | 1,9 | 2.6 | Misja obszaru bagna, uzyskana z Buo | ||
![]() | 5.0 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | „Niech nikt nie zostawił niezadowolonych” lub „The Last Krok” misji | ||
![]() | 1.4 3.0 | 4,9 | 1.0 | 4.0 | Zabijanie pułkownika Korshunova podczas misji „Down poniżej” | ||
![]() | Nie dotyczy Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Zakup łupów lub handlowca | ||
![]() | 0,9 2.1 | 4,98 | 1,9 | 3.0 | Ludzkie krople wroga, żołnierze Ward | ||
![]() | 1.2 1.1 | 4,95 | 0,6 | 3,9 | „Forge of Progress” misja | ||
![]() | 0,5 2.1 | 5.0 | 0,7 | 2.1 | misja „drobnego incydentu” | ||
![]() | 5.0 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Zadania poboczne, żołnierze monolith | ||
![]() | 1.1 2.5 | 4,9 | 1,9 | 2.5 | Rostok region | ||
![]() | 0,8 2.1 | 4,96 | 2.3 | 4.3 | Zamknięty pokój w starym kościele, baza Eugene'a w Rostoku | ||
Grom S-14 | ![]() |
0,9 | 2,4 | 4,93 | 1,6 | 3,5 | Różne lokalizacje |
Grom S-15 | ![]() |
0,9 | 2,4 | 4,9 | 1,6 | 3,8 | Na północ od Burning Fire Depot, region wież chłodniczych |
Całka-A | ![]() |
0,7 | 2,9 | 5,0 | 1,6 | 3,9 | Eugene (Rostok), Vrek (Yanchev) |
Kharod | ![]() |
0,9 | 3,0 | 4,93 | 2,3 | 4,2 | Różne lokalizacje |
Labirynt IV | ![]() |
1,5 | 2.1 | 4,9 | 0,6 | 3,2 | Sekretny pokój lekarza (zakończenie Kaimanov) |
Ryś | ![]() |
3,5 | 3,0 | 4,9 | 1,9 | 5,0 | Różne lokalizacje |
RPG-7U | ![]() |
0,5 | 1.1 | 3,0 | 5,0 | 3,45 | Baza „Czyste Niebo” (Bagna) |
Żubr-19 | ![]() |
1.1 | 2,8 | 4,91 | 1,6 | 3,65 | Budynek w Lisowie, obwód janowski |
(Uwaga: obrazy są obiektami zastępczymi i należy je zastąpić rzeczywistymi obrazami z gry.)
To szczegółowe zestawienie umożliwia graczom podejmowanie świadomych decyzji dotyczących używanej broni, zwiększając ich szanse na przetrwanie w pełnym wyzwań świecie S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla. Pamiętaj, aby dostosować wybór broni do konkretnych zagrożeń, które napotkasz.