S.T.A.L.K.E.R. 2: Arma del cuore di chornoby: una guida completa
Navigazione nella tradimento della zona di esclusione di Chernobyl in S.T.A.L.K.E.R. 2 richiede un robusto arsenale. Questa guida descrive in dettaglio le diverse armi disponibili, i loro attributi e le applicazioni tattiche all'interno dell'impostazione post-apocalittica del gioco. Dalle armi da fuoco classiche alle meraviglie sperimentali, la scelta dell'arma giusta è cruciale per la sopravvivenza.
panoramica delle armi
S.T.A.L.K.E.R. 2 vanta un sofisticato sistema di armi, offrendo una vasta gamma di armi da fuoco personalizzabili. I giocatori possono migliorare e modificare le loro armi per abbinare il loro stile di combattimento preferito. La selezione include fucili d'assalto tradizionali e fucili da cecchino, insieme a rare armi sperimentali sviluppate in strutture militari clandestine. Ogni arma possiede caratteristiche uniche che incidono sull'accuratezza, il danno, la velocità di ricarica e la gamma efficace. La selezione delle munizioni e la personalizzazione dell'arma sono elementi di gioco chiave.
Tabella delle statistiche sull'arma
La tabella seguente descrive in dettaglio le singole armi, le loro statistiche e i metodi di acquisizione. Si noti che le statistiche sono relative all'interno del sistema del gioco.
Nome dell'arma | Immagine | Danni | Penetrazione | Velocità di fuoco | Gamma | Precisione | Metodo di acquisizione |
---|---|---|---|---|---|---|---|
AKM-74S | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | Nemici umani rilasciati, più rari all'inizio del gioco, più comuni vicino alla Sfera con guardie ISPF (ISZF) |
AKM-74U | ![]() |
1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | Cadute del nemico, acquisti del commerciante |
APSB | ![]() |
1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | Acquisto commerciante |
AR416 | ![]() |
0,85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | Gocce di nemici, missione "Le risposte hanno un prezzo" |
AS Lavina | ![]() |
1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | Posizioni difficili, acquisti da parte dei commercianti |
Bestia | ![]() |
1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | Unico per S.T.A.L.K.E.R. 2, missioni di fine gioco |
Boomstick | ![]() |
5.0 | 1.1 | 4.9 | 0,55 | 1.7 | Vari luoghi |
Buket S-2 | ![]() |
1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | Il nemico cade |
Clusterfuck | ![]() |
1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | Missione "Tre Capitani" |
Combattente | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Colonnello Korshunov |
Deadeye | ![]() |
1.3 | 1.1 | 4.98 | 0,7 | 3.9 | Completamento della missione "Ad astra per aspera" |
Decider | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | ricerca laterale "Ospite inaspettate" |
dnipro | ![]() |
1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | acquisto o crafting presso la stazione Yantsevo |
annegato | ![]() |
1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Missione dell'area della palude, ottenuta da BUO |
em-1 | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | "Non lasciare che nessuno lasci insoddisfatto" o "The Last Step" Missioni |
incoraggia | ![]() |
1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | Uccidendo il colonnello Korshunov durante la missione "Down Bhower" |
F-1 Grenade | ![]() |
n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | bottino o commerciante acquisto |
fora-221 | ![]() |
0.9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | gocce nemiche umane, soldati di rione |
Gambit | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.95 | 0.6 | 3.9 | Missione "The Forge of Progress" |
gangster | ![]() |
0,5 | 2.1 | 5.0 | 0.7 | 2.1 | una missione "una minore incidente" |
Gauss Gun | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | missioni secondarie, soldati monoliti |
ghiotton | ![]() |
1.1 | 2,5 | 4.9 | 1.9 | 2,5 | regione di Rostok |
gp37 | ![]() |
0,8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | stanza chiusa a chiusura nella vecchia chiesa, la base di Eugene a Rostok |
Grom S-14 | ![]() |
0.9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | Vari luoghi |
Grom S-15 | ![]() |
0.9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | Deposito antincendio a nord di Burning, regione delle torri di raffreddamento |
Integrale-A | ![]() |
0,7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | Eugene (Rostok), Vrek (Yanchev) |
Kharod | ![]() |
0.9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | Vari luoghi |
Labirinto IV | ![]() |
1.5 | 2.1 | 4.9 | 0,6 | 3.2 | Stanza segreta del dottore (finale Kaimanov) |
Lince | ![]() |
3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | Vari luoghi |
RPG-7U | ![]() |
0,5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | Base "Cielo Sereno" (Paludi) |
Zubr-19 | ![]() |
1.1 | 2.8 | 4.91 | 1.6 | 3.65 | Edificio a Lisov, regione di Yanov |
(Nota: le immagini sono segnaposto e devono essere sostituite con immagini reali del gioco.)
Questa analisi dettagliata consente ai giocatori di prendere decisioni informate sulle proprie armi, aumentando le loro possibilità di sopravvivenza nell'impegnativo mondo di S.T.A.L.K.E.R. 2: Cuore di Chernobyl. Ricorda di adattare le tue scelte di armi alle minacce specifiche che incontri.