CD Projekt Podejście Reda do tworzenia Wiedźmina 4 obejmowało unikalny proces inicjacji dla nowych członków zespołu. Wiązało się to z udziałem w konkretnym zadaniu w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, zapewniając kluczowy pomost do nowego projektu. Gra, w której w roli głównej występuje Ciri, rozpoczyna nową trylogię dla ukochanej bohaterki.
Podekscytowanie związane z pierwszą zapowiedzią Wiedźmina 4 jest wciąż wyczuwalne, ale prace nad jego rozwojem rozpoczęły się znacznie wcześniej. Chociaż Wiedźmin 3 został wydany w maju 2015 roku i zawierał Ciri jako grywalną postać w niektórych segmentach, ponowne skupienie się zespołu rozpoczęło się dwa lata wcześniej od specjalnego zadania w grze.
Poboczne zadanie „W cieniu wiecznego ognia”, dodane do Wiedźmina 3 pod koniec 2022 roku, miało dwojaki cel. Promował aktualizację gry na nową generację i dostarczał kanonicznego wyjaśnienia posiadania przez Geralta zbroi noszonej przez Henry'ego Cavilla w serialu Netflix. Philipp Webber, wcześniej projektant zadań w Wiedźminie 3, a obecnie dyrektor ds. narracji w Wiedźminie 4, niedawno podzielił się tym, że zadanie to posłużyło jako doświadczenie wprowadzające dla nowych członków zespołu, skutecznie służąc jako ich inicjacja przed zagłębieniem się w prace nad Wiedźminem 4.
Płynne przejście do Wiedźmin 4
Webber opisał tę misję jako „idealny początek powrotu do atmosfery”, co doskonale pokrywa się z zapowiedzią Wiedźmina 4 z marca 2022 r. Chociaż niewątpliwie miało miejsce planowanie przed ogłoszeniem, ten szczegół rzuca światło na praktyczne przejście zespołu do nowego projektu. Chociaż Webber nie wymienił konkretnych osób, jest prawdopodobne, że niektórzy członkowie zespołu odeszli z zespołu Cyberpunk 2077, biorąc pod uwagę jego premierę w 2020 roku. Ten moment podsyca również spekulacje dotyczące potencjalnego drzewka umiejętności w stylu Phantom Liberty w Wiedźminie 4.