CD Projekt แนวทางการพัฒนา The Witcher 4 ของ Red เกี่ยวข้องกับกระบวนการเริ่มต้นที่ไม่เหมือนใครสำหรับสมาชิกในทีมใหม่ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมในภารกิจเฉพาะภายใน The Witcher 3: Wild Hunt ซึ่งเป็นสะพานเชื่อมที่สำคัญสำหรับโปรเจ็กต์ใหม่ เกมดังกล่าวนำแสดงโดย Ciri ในบทบาทนำ ถือเป็นจุดเริ่มต้นของไตรภาคใหม่สำหรับตัวละครอันเป็นที่รัก
ความตื่นเต้นโดยรอบ การเปิดเผยครั้งแรกของ The Witcher 4 ยังคงชัดเจน แต่รากฐานสำหรับการพัฒนาเริ่มต้นขึ้นเร็วกว่ามาก ในขณะที่ The Witcher 3 เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2558 โดยมี Ciri เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ในบางส่วน ความสนใจครั้งใหม่ของทีมเริ่มต้นขึ้นเมื่อสองปีก่อนด้วยภารกิจพิเศษในเกม
ภารกิจรอง "In the Eternal Fire's Shadow" ที่เพิ่มเข้ามาใน The Witcher 3 ในช่วงปลายปี 2022 มีจุดประสงค์สองประการ โดยส่งเสริมการอัปเดตเจเนอเรชันถัดไปของเกม และให้คำอธิบายตามหลักบัญญัติเกี่ยวกับการครอบครองชุดเกราะของ Geralt ที่ Henry Cavill สวมใส่ในซีรีส์ Netflix Philipp Webber อดีตผู้ออกแบบภารกิจของ The Witcher 3 และปัจจุบันเป็นผู้อำนวยการเล่าเรื่องของ The Witcher 4 เมื่อเร็วๆ นี้เล่าว่าภารกิจนี้ทำหน้าที่เป็นประสบการณ์การเริ่มต้นใช้งานสำหรับสมาชิกในทีมใหม่ ซึ่งทำหน้าที่เป็น การเริ่มต้นของพวกเขาก่อนที่จะดำดิ่งสู่การพัฒนาของ The Witcher 4
การเปลี่ยนไปใช้ The Witcher 4 อย่างราบรื่น
Webber อธิบายภารกิจนี้ว่าเป็น "จุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบในการกลับเข้าสู่บรรยากาศ" ซึ่งสอดคล้องกับการประกาศของ The Witcher 4 ในเดือนมีนาคม 2565 อย่างชัดเจน แม้ว่าการวางแผนล่วงหน้าจะมีการวางแผนอย่างไม่ต้องสงสัย แต่รายละเอียดนี้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเชิงปฏิบัติของทีมไปสู่โปรเจ็กต์ใหม่ แม้ว่า Webber จะไม่ได้ระบุชื่อบุคคลโดยเฉพาะ แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่สมาชิกในทีมบางคนเปลี่ยนจากทีม Cyberpunk 2077 เมื่อเปิดตัวในปี 2020 เวลานี้ยังกระตุ้นให้เกิดการคาดเดาเกี่ยวกับศักยภาพของผังทักษะสไตล์ Phantom Liberty ใน The Witcher 4