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Pokémon TCG Pocket está negociando hoje e os jogadores absolutamente odeiam

Autor : Joseph
Mar 06,2025

A altamente antecipada Atualização de negociação do Pokémon TCG Pocket foi lançada para críticas extremamente negativas, excedendo até o ceticismo inicial expresso na semana passada. Os jogadores estão inundando as mídias sociais com queixas sobre os requisitos excessivos do sistema e a natureza restritiva. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o grande número de itens necessários foi deliberadamente obscurecido sob a vaga declaração: "Os itens devem ser consumidos para negociar".

Ao contrário de outras mecânicas do jogo, como a Wonder Pick ou Booster Pack, as aberturas, o comércio exige o gasto de dois itens distintos e consumíveis por transação. O primeiro é a resistência comercial, que se regenera ao longo do tempo ou pode ser comprada com Poké Gold (dinheiro real).

O segundo item e a principal fonte de controvérsia é o token comercial. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou superior exigem tokens comerciais: 120 para uma carta de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).

Os tokens comerciais são adquiridos apenas descartando cartões da coleção de um jogador. As taxas de câmbio são fortemente distorcidas contra o jogador, exigindo o sacrifício de várias cartas valiosas para obter tokens suficientes para um único comércio de alto valor. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser vendido para trocar um, e a venda de um cartão Rarity Crown (o mais raro do jogo) produz apenas tokens suficientes para três negociações de Pokémon. A venda de um cartão de arte imersivo de 3 estrelas, um ponto de venda do próprio jogo, não fornece tokens suficientes para uma única negociação de cartas de 1 estrela ou 4 diamantes.

O esmagador feedback negativo

A resposta do jogador tem sido contundente. Os postos do Reddit que expressam indignação receberam milhares de votos, com os jogadores rotulando a atualização como "um insulto", "hilariamente tóxico" e um "fracasso monumental". Muitos jogadores estão prometendo deixar de gastar dinheiro no jogo, destacando a ganância percebida e o investimento significativo de tempo necessário para uma única negociação devido ao tempo de troca de 15 segundos para cada token. Alguns jogadores até sugerem renomear o aplicativo, dada a impraticabilidade do sistema comercial.

Preocupações com geração de receita

O design do sistema de negociação sugere fortemente um foco na geração de receita. A incapacidade de negociar cartas de raridade de duas estrelas ou superior impede que os jogadores adquiram facilmente cartas ausentes, forçando-os a comprar mais pacotes. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.

A falta de métodos alternativos para obter tokens comerciais exacerba ainda mais o problema. Os jogadores são obrigados a possuir três cópias de um cartão antes mesmo de vender uma, criando um ciclo de compras contínuas de pacotes.

O silêncio da Creaturas Inc.

A Creatures Inc. ainda não respondeu às críticas generalizadas, apesar de reconhecer anteriormente as preocupações dos jogadores. A IGN alcançou o comentário sobre a recepção negativa e a possibilidade de mudanças futuras. Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa mitigar o problema, é mais provável que a resistência comercial seja oferecida como recompensa, dado o precedente estabelecido por itens semelhantes no jogo.

O lançamento desse mecânico comercial mal recebido lança uma sombra sobre a próxima atualização, que apresentará Pokémon Diamond e Pearl. A situação atual destaca uma desconexão significativa entre os desenvolvedores e a base de jogadores.

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