Surgiu notícias emocionantes em relação à alma perdida de lado, um título ansiosamente aguardado do projeto de herói da Sony na China. Evidências recentes indicam que a versão para PC deste jogo não exigirá mais um link da conta da PlayStation Network (PSN), um movimento que tem implicações significativas para sua disponibilidade global e alcance do mercado. Definido para lançar em 2025, essa decisão permitirá à Sony oferecer à Lost Soul em mais de 100 países onde a PSN não é apoiada, expandindo assim sua base de jogadores em potencial.
Lost Soul de lado, desenvolvido pelo estúdio UltizeGames, com sede em Xangai, está em andamento há quase uma década. Como um RPG de ação de hack e slash inspirado em clássicos como Devil May Cry, promete combate dinâmico e envolvente. A Sony, apoiando o projeto financeiramente, planeja publicar o jogo no PS5 e no PC. No entanto, o requisito para a conta da PSN vinculando o PC, que a Sony introduziu no ano passado, agitou controvérsia significativa entre os jogadores de PC.
A página a vapor do jogo incluía inicialmente uma menção ao requisito da conta do PSN, mas de acordo com o histórico de atualização do SteamDB, essa estipulação foi removida logo após a estréia do trailer mais recente de jogabilidade em dezembro de 2024. Essa mudança marca a alma perdida como o segundo jogo da Sony.
Esse desenvolvimento é um alívio bem -vindo para os jogadores de PC ansiosos para experimentar a alma perdida, especialmente aqueles em regiões sem apoio da PSN. Também levanta questões sobre a abordagem da Sony para os jogos de PC. A decisão de renunciar à conta do PSN vinculando a Lost Soul à parte pode sugerir uma estratégia mais adaptável para futuros jogos do PlayStation no PC, especialmente após lançamentos menos bem -sucedidos como God of War Ragnarok, que viu contagens significativamente mais baixas de jogadores em comparação com seu antecessor.
Embora as razões exatas por trás da decisão da Sony permaneçam especulativas, parece que a empresa pretende maximizar a acessibilidade do jogo e atrair um público mais amplo. Essa mudança poderia sinalizar uma nova direção para a estratégia de distribuição de jogos para PC da Sony, aprimorando a experiência de jogo para jogadores em todo o mundo.