令人兴奋的消息已经浮出水面,这是索尼中国英雄项目的热切期待的头衔。最近的证据表明,该游戏的PC版本将不再需要PlayStation Network(PSN)帐户链接,这一举动对其全球可用性和市场范围具有重大影响。该决定将于2025年推出,这将使索尼能够在不支持PSN的100多个国家 /地区提供迷失的灵魂,从而扩大其潜在的参与者群。
由位于上海的工作室Ultizerogames开发的Lost Soul Besation已经进行了近十年的发展。由于受到魔鬼之类的经典启发的攻击动作RPG,它承诺动态和引人入胜的战斗。索尼在财务上支持该项目,计划在PS5和PC上发布游戏。但是,索尼去年介绍的PC上链接的PSN帐户的要求引起了PC游戏玩家的重大争议。
该游戏的Steam页面最初包括提及PSN帐户的要求,但是根据SteamDB的更新历史记录,此规定在2024年12月的最新游戏预告片首次亮相后不久就删除了。这一变化标记了Sony丢失的灵魂,因为第二次Sony出版的游戏以绕过PC上的PC链接PC,在Backlash和backlash backlash和backlash and the equaster conterne contersal conderse conderce conderce conderce conderce conderce conderce and the PC上,这一变化失去了灵魂。
对于PC游戏玩家来说,渴望将迷失的灵魂抛在一边,尤其是那些没有PSN支持的地区的人,这是一种可喜的解脱。它还提出了有关索尼的PC游戏方法的疑问。放弃PSN帐户将Lost Soul Beration连接起来的决定可能暗示PC上未来PlayStation游戏的策略更加适应性,尤其是在像战神Ragnarok这样的成功推出之后,与其前任相比,球员的数量要低得多。
尽管索尼决定背后的确切原因仍然是投机性的,但该公司似乎旨在最大程度地提高游戏的可访问性并吸引更广泛的受众。这种转变可能会向索尼的PC游戏发行策略提供新的方向,从而增强全球玩家的游戏体验。