エキサイティングなニュースは、ソニーの中国ヒーロープロジェクトから熱心に待望のタイトルであるロストソウルを脇に表面化しました。最近の証拠は、このゲームのPCバージョンがPlayStation Network(PSN)アカウントリンクを必要としなくなることを示しています。これは、グローバルな可用性と市場リーチに大きな影響を与える動きです。 2025年に開始する予定のこの決定により、SonyはPSNがサポートされていない100を超える国でLost Soulを脇に置くことができ、それにより潜在的なプレーヤーベースが拡大します。
上海に拠点を置くスタジオ・ヴァイタイザーゲームズによって開発されたロスト・ソウルは、10年近く働いてきました。 Devil May Cryのようなクラシックに触発されたハックアンドスラッシュアクションRPGとして、ダイナミックで魅力的な戦闘を約束します。ソニーは、プロジェクトを財政的に支援し、PS5とPCの両方でゲームを公開する予定です。ただし、Sonyが昨年導入したPCにリンクするPSNアカウントの要件は、PCゲーマーの間で大きな論争を引き起こしました。
ゲームのSteamページには当初、PSNアカウント要件の言及が含まれていましたが、SteamDBの更新履歴によると、この規定は、2024年12月の最新のゲームプレイトレーラーのデビューの直後に削除されました。
この開発は、失われた魂を脇に置いて、特にPSNサポートのない地域の人々を体験しようとするPCゲーマーにとって歓迎すべき安心です。また、PCゲームに対するソニーのアプローチについても疑問を投げかけています。失われた魂を脇にリンクするPSNアカウントを放棄するという決定は、特にGod of War Ragnarokのような発売があまり成功しなかった後、その前任者と比較して大幅に低いプレイヤー数を見た後、PCでの将来のPlayStationゲームのより適応性のある戦略を示唆するかもしれません。
ソニーの決定の背後にある正確な理由は投機的なままですが、同社はゲームのアクセシビリティを最大化し、より多くの聴衆にアピールすることを目指しているようです。このシフトは、SonyのPCゲーム配信戦略の新しい方向性を示す可能性があり、世界中のプレイヤーのゲームエクスペリエンスを向上させる可能性があります。