Des nouvelles passionnantes ont fait surface concernant Lost Soul Mister, un titre très attendu du projet China Hero de Sony. Des preuves récentes indiquent que la version PC de ce jeu ne nécessitera plus un lien de compte PlayStation Network (PSN), une décision qui a des implications importantes pour sa disponibilité mondiale et sa portée de marché. Prévu en 2025, cette décision permettra à Sony d'offrir une âme perdue de côté dans plus de 100 pays où le PSN n'est pas soutenu, élargissant ainsi sa base de joueurs potentiels.
Lost Soul Miste, développé par le studio Ultizerogames basé à Shanghai, est en préparation depuis près d'une décennie. En tant que RPG d'action de piratage et de barre oblique inspirée par des classiques comme Devil May Cry, il promet un combat dynamique et engageant. Sony, soutenant financièrement le projet, prévoit de publier le jeu sur PS5 et PC. Cependant, l'exigence de compte PSN liant sur PC, que Sony a introduit l'année dernière, a suscité une controverse significative parmi les joueurs PC.
La page Steam du jeu comprenait initialement une mention de l'exigence du compte PSN, mais selon l'historique de mise à jour de SteamDB, cette stipulation a été supprimée peu de temps après la dernière bande-annonce de la bande-annonce de gameplay en décembre 2024. Ce changement marque l'âme perdue de côté en tant que deuxième jeu publié à Sony pour contourner le comptable PSN liant la règle sur PC, après le backlash et le jeu suivant pendant le Helldivers 2 Controversy.
Cette évolution est un soulagement bienvenu pour les joueurs PC désireux de faire l'expérience de Lost Soul à part, en particulier ceux des régions sans soutien PSN. Il soulève également des questions sur l'approche de Sony sur les jeux sur PC. La décision de renoncer à un compte PSN liant la liaison de l'âme perdue pourrait suggérer une stratégie plus adaptable pour les futurs jeux PlayStation sur PC, en particulier après des lancements moins réussis comme God of War Ragnarok, qui a vu des dénombrements de joueurs beaucoup plus bas par rapport à son prédécesseur.
Bien que les raisons exactes de la décision de Sony restent spéculatives, il semble que l'entreprise vise à maximiser l'accessibilité du jeu et à faire appel à un public plus large. Ce changement pourrait potentiellement signaler une nouvelle direction pour la stratégie de distribution de jeu PC de Sony, améliorant l'expérience de jeu pour les joueurs du monde entier.