После захватывающего объявления о продолжении любимой игры ōkami на прошлом году на Game Awards, размышления были распространены, что игра будет использовать двигатель Capcom Re. Теперь IGN может подтвердить эти слухи после проведения эксклюзивного интервью с ключевыми фигурами, участвующими в проекте.
В нашем подробном обсуждении продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя Re для предстоящего продолжения. Он пролил свет на совместную динамику между вовлеченными студиями, заявив:
Способ, которым работает Head Head Head, сейчас работает вместе с Capcom и Clovers, - это, конечно, у нас есть Capcom в качестве основного держателя IP ōkami, решая основное направление игр. И у нас есть клевера в качестве лидера разработки для этого проекта. Machine Head Works входит в то, что ранее имел опыт работы с Capcom на нескольких названиях, поэтому мы знаем, что нужно Capcom для создания игры. Это то, что работает Machine Head, имеет опыт и знание. У нас также есть опыт работы с Камией-сан раньше. Таким образом, у нас есть опыт Capcom и Clovers, и мы ведем себя как мост между Clovers и Capcom.
В дополнение к этому, у нас также есть опыт работы с игровым двигателем, который мы используем для этого проекта, Regan. Таким образом, разработчики Clovers не имели никакого опыта с использованием этого двигателя, но работа на машине имеет опыт его использования. Итак, мы помогаем им. Также под нами, Machine Head работает, у нас есть люди, которые действительно имели опыт работы с оригинальной игрой в ōkami, а также будут помогать нам с разработкой этого названия.
Когда его спросили о преимуществах использования re Engine для продолжения ōkami, продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши подтвердил его важность, сказав: «Да». Он также объяснил: «Однако, конечно, мы не можем вдаваться в подробности на данный момент. Но мы из Capcom, мы считаем, что без повторного двигателя на данный момент мы не сможем реализовать [режиссер Хидеки] Камия-сан, мы не сможем реализовать художественные мечты Камия-сана для этого проекта».
Режиссер Хидеки Камия также вмешался, подчеркивая репутацию двигателя качества: «Так что двигатель, конечно, известен тем, что показывает лучшие из игр, которые у них есть. Очень, очень хорошо выразительно. И поэтому мы считаем, что люди также ожидают и ожидают уровня качества двигателя.
Позже в интервью команда намекнула на потенциал двигателя RE, чтобы выполнить амбиции, которые были вне досягаемости во время разработки оригинального ōKami. Саката заметила: «С сегодняшними технологиями мы можем достичь всего этого, которого мы пытались достичь еще в те дни, и, возможно, еще больше сейчас, теперь, когда у нас также есть двигатель Re, работающий с нами».
Регулятор, формально известный как «Достигнув для лунного двигателя», был первоначально разработан для Resident Evil 7: Biohazard. С момента своего создания Capcom использовал его в своих основных титулах, включая серию Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как большинство игр, использующих двигатель RE, приняли реалистичный художественный стиль, перспектива интеграции уникального визуального таланта ōkami с этим двигателем является захватывающей. Кроме того, Capcom в настоящее время разрабатывает новый движок преемников, REX, который постепенно включается в двигатель Re. Эта интеграция может ввести элементы REX в продолжение ōkami.
Для получения дополнительной информации о нашем интервью с лидерами предстоящего продолжения ōKami вы можете прочитать полный Q & A здесь.