Welcome to laxz.net ! Jeux Applications Nouvelles Sujets Classement
Maison > Nouvelles > Ōkami 2 est fabriqué dans le moteur, confirmé

Ōkami 2 est fabriqué dans le moteur, confirmé

Auteur : Lillian
Apr 02,2025

Après l'annonce passionnante d'une suite du jeu bien-aimé ōkami lors des Game Awards de l'année dernière, la spéculation était répandue que le jeu utiliserait le moteur RE de Capcom. IGN peut désormais confirmer ces rumeurs après avoir mené une interview exclusive avec des chiffres clés impliqués dans le projet.

Dans notre discussion détaillée, le producteur de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, a confirmé l'utilisation du moteur RE pour la suite à venir. Il a mis en lumière la dynamique collaborative entre les studios impliqués, déclarant:

La façon dont Machine Head fonctionne est maintenant impliquée, travaillant avec Capcom et Clovers, est que bien sûr, nous avons Capcom en tant que support IP principal de ōkami, décidant de la direction principale des jeux. Et nous avons des trèfles comme responsable de développement pour ce projet. Machine Head Works arrive en ayant l'expérience à la fois de travailler avec Capcom auparavant sur plusieurs titres, nous savons donc ce que Capcom a besoin pour créer le jeu. C'est quelque chose que Machine Head Works a l'expérience et la connaissance. Nous avons également l'expérience de travailler avec Kamiya-san auparavant. Nous avons donc à la fois une expérience de Capcom et des Clovers, et nous agissons un peu comme un pont entre les trèfles et Capcom.

En plus de cela, nous avons également l'expérience de travailler avec le moteur de jeu que nous utilisons pour ce projet, Re Engine. Les développeurs des Clovers n'ont donc eu aucune expérience de l'utilisation de ce moteur, mais les travaux de tête de machine ont une expérience de l'utilisation. Nous les aidons donc. Également sous nous, Machine Head Works, nous avons des gens qui ont réellement eu l'expérience de travailler avec le jeu ōkami original et qui nous aidera également à développer ce titre.

Interrogé sur les avantages de l'utilisation du moteur RE pour la suite ōkami, le producteur de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, a affirmé son importance, en disant: "Oui". Il a en outre expliqué: "Cependant, bien sûr, nous ne pouvons pas entrer dans les détails à ce stade. Mais nous, de Capcom, nous pensons que sans moteur à ce stade, nous ne pourrions pas réaliser [le directeur Hideki] les rêves artistiques de Kamiya-san pour ce projet."

Le réalisateur Hideki Kamiya a également sonné, soulignant la réputation du moteur de qualité: "Donc, le moteur est bien sûr célèbre pour avoir montré le meilleur des jeux qu'ils ont. Très, très bien expressivement. Et donc nous pensons que les gens attendent également et attendent le niveau de qualité du moteur re maintenant pour ce jeu."

Plus tard dans l'interview, l'équipe a laissé entendre le potentiel du moteur RE pour réaliser des ambitions qui étaient hors de portée lors du développement de l'ōkami d'origine. Sakata a fait remarquer: "Avec la technologie d'aujourd'hui, nous sommes en mesure d'atteindre tout cela que nous essayions de réaliser à l'époque et peut-être encore plus maintenant, maintenant que nous avons le moteur RE et travaille également avec nous."

Le moteur re, connu officiellement sous le nom de Reach for the Moon Engine, a été initialement développé pour Resident Evil 7: Biohazard. Depuis sa création, Capcom l'a utilisé dans leurs principaux titres, notamment la série Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter et Dragon's Dogma. Alors que la plupart des jeux utilisant RE Engine ont adopté un style d'art réaliste, la perspective d'intégrer le flair visuel unique de ōkami avec ce moteur est passionnant. De plus, Capcom développe actuellement un nouveau moteur successeur, REX, qui est progressivement incorporé dans RE Engine. Cette intégration peut introduire des éléments de Rex dans la suite ōkami.

Pour plus d'informations de notre interview avec les pistes de la prochaine suite ōkami, vous pouvez lire le Q&R complet ici.

Derniers articles
  • Gyarados Plaza au Pokémon Center Hiroshima: pas un parc aquatique
    Le Pokémon Center Hiroshima est prêt pour un changement majeur alors qu'il se prépare à fermer son emplacement actuel fin mars 2025 et à rouvrir dans un tout nouveau espace d'ici avril. Alors que les fans disent au revoir à la maison de longue date du magasin, ils auront également la chance d'explorer une nouvelle attraction passionnante: Gyarados PL
    Auteur : Ava Jun 19,2025
  • Avril 2025 Détails des billets de puissance révélés par Pokémon Go
    Préparez-vous, les formateurs - * Pokémon Go * se prépare pour un autre mois passionnant avec l'arrivée du ** Power Up Ticket: April **, lancé le 4 avril et disponible jusqu'au 4 mai. Cette passe spéciale en jeu est conçue pour suralimenter votre expérience pendant la saison de puissance et de maîtrise, offrant un SUI
    Auteur : Allison Jun 18,2025