Electronic Arts (EA) объявила сегодня, что следующий выпуск в франшизе Battlefield планируется выйти в течение его 2026 года, охватывающего с апреля 2025 года до марта 2026 года. Это объявление сопровождалось открытием Labs Battlefield, новой инициативы по тестированию игроков, разработанной для сбора обратной связи и формирования развития игры. Краткий геймплей до альфа был включен в видео объявления.
EA также представила Battlefield Studios, коллектив четырех студий, сотрудничающих над проектом: Dice (Stockholm), мотив, волновой эффект и критерий. Кости является ведущим многопользовательским развитием; Мотив-это обрабатывать однопользовательские миссии и многопользовательские карты; Эффект Ripple сосредоточен на привлечении новых игроков; А критерием является разработка кампании с одним игроком. Эти команды вступают в решающую фазу разработки, ища ввод игрока в основных элементах игрового процесса. Участие в лабораториях Battlefield требует подписания соглашения о неразглашении (NDA).
EA подчеркнул важность обратной связи игроков в усовершенствовании основного боя, разрушения, оружия, транспортных средств, гаджетов, карт, мод и игр команды, включая возвращение режимов завоевания и прорыва. Система классов (нападение, инженер, поддержка и реконструкция) также будет уточнена для улучшенного стратегического игрового процесса.
Это новое поле битвы знаменует собой значительные инвестиции для EA, в которых участвовали четыре студия, после закрытия игр Ridgeline в прошлом году. Игра вернется в современную обстановку после предыдущих итераций в Первой мировой войне, Второй мировой войне и в ближайшем будущем, с участием боя с суда-суда и вертолетами, а также будет включать в себя стихийные бедствия, такие как лесные пожары. Разработчики назвали Battlefield 3 и 4 как вдохновение, стремясь вернуть основные элементы, которые определили эти названия, расширяя вселенную на поле битвы, чтобы привлечь более широкую аудиторию. В игре будет участвовать 64 игрока на карту и не будет включать специалистов, обращаясь к критике Battlefield 2042. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал этот проект одним из самых амбициозных усилий EA. В то время как EA еще не выявил платформы запуска или официальный титул игры, амбициозный объем и значительные инвестиции предполагают, что высокая доходность по франшизе.