Electronic Arts (EA) gab heute bekannt, dass die nächste Ausgabe im Battlefield-Franchise irgendwann im Geschäftsjahr 2026 von April 2025 bis März 2026 veröffentlicht werden soll. Diese Ankündigung begleitete die Enthüllung von Battlefield Labs, eine neue Spieler-Testing-Initiative, die die Entwicklung des Spiels zur Entwicklung des Spiels sammelte. In dem Ankündigungsvideo wurde ein kurzer Voralpha-Gameplay-Blick aufgenommen.
EA stellte auch Battlefield Studios vor, ein Kollektiv von vier Studios, die am Projekt zusammenarbeiten: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium. DICE führt zur führenden Multiplayer -Entwicklung; Motiv handelt von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten. Ripple -Effekt konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen. Und das Kriterium entwickelt die Single-Player-Kampagne. Diese Teams treten in eine entscheidende Entwicklungsphase ein und suchen nach Spielereingaben zu Kern -Gameplay -Elementen. Die Teilnahme an Battlefield Labs erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).
EA betonte, wie wichtig das Feedback des Spielers für die Verfeinerung von Kernkampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeugen, Geräten, Karten, Modi und Kaderspiele, einschließlich der Rückkehr von Eroberungs- und Durchbruchmodi, verfeinert wurde. Das Klassensystem (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) wird auch für ein verbessertes strategisches Gameplay verfeinert.
Dieses neue Schlachtfeld ist eine bedeutende Investition für EA, an der vier Studios nach der Schließung der Ridgeline -Spiele im vergangenen Jahr beteiligt sind. Das Spiel wird nach früheren Iterationen im Ersten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft zu einer modernen Umgebung zurückkehren, die Schiff-zu-Schiffe- und Hubschrauberkämpfe enthält und Naturkatastrophen wie Waldbrände einbezieht. Die Entwickler haben Battlefield 3 und 4 als Inspiration bezeichnet, um die Kernelemente zurückzugewinnen, die diese Titel definierten und gleichzeitig das Battlefield -Universum erweitern, um ein breiteres Publikum anzulocken. Das Spiel wird 64 Spieler pro Karte enthalten und keine Spezialisten einschließen, die Kritikpunkte an Battlefield 2042 ansprechen. Der CEO von EA, Andrew Wilson, beschrieb das Projekt als eines der ehrgeizigsten Bemühungen von EA. Während EA noch keine Startplattformen oder den offiziellen Titel des Spiels enthüllt, deuten der ehrgeizige Umfang und die bedeutenden Investitionen auf eine hohe Rendite für das Franchise hin.