A Electronic Arts (EA) anunciou hoje que a próxima parte da franquia de Battlefield está programada para ser lançada em algum momento do ano fiscal de 2026, abrangendo de abril de 2025 a março de 2026. Este anúncio acompanhou a inauguração do Battlefield Labs, uma nova iniciativa de teste de jogador projetou o feedback e moldou o desenvolvimento do jogo. Um breve vislumbre de jogabilidade pré-alfa foi incluído no vídeo do anúncio.
A EA também apresentou o Battlefield Studios, um coletivo de quatro estúdios que colaboram no projeto: DICE (Estocolmo), motivo, efeito cascata e critério. Os dados são líderes de desenvolvimento multiplayer; O motivo está lidando com missões para um jogador e mapas multiplayer; O efeito cascata está focado em atrair novos jogadores; E o critério está desenvolvendo a campanha para um jogador. Essas equipes estão entrando em uma fase de desenvolvimento crucial, buscando a entrada do jogador nos elementos principais da jogabilidade. A participação no Battlefield Labs exige assinar um contrato de não divulgação (NDA).
A EA enfatizou a importância do feedback do jogador no refinamento do combate, destruição, armas, veículos, aparelhos, mapas, modos e peças de esquadrão, incluindo o retorno dos modos de conquista e inovação. O sistema de classe (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento) também será refinado para uma jogabilidade estratégica aprimorada.
Este novo campo de batalha marca um investimento significativo para a EA, envolvendo quatro estúdios, após o fechamento dos jogos de Ridgeline no ano passado. O jogo retornará a um cenário moderno após iterações anteriores na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo, com combate de navio a navio e helicóptero e incorporando desastres naturais como incêndios florestais. Os desenvolvedores citaram o Battlefield 3 e 4 como inspiração, com o objetivo de recuperar os elementos centrais que definiram esses títulos enquanto expandiam o universo do campo de batalha para atrair um público mais amplo. O jogo contará com 64 jogadores por mapa e não incluirá especialistas, abordando as críticas ao Battlefield 2042. O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o projeto como um dos empreendimentos mais ambiciosos da EA. Embora a EA ainda não tenha revelado plataformas de lançamento ou o título oficial do jogo, o escopo ambicioso e o investimento significativo sugerem um retorno de alto risco para a franquia.