Welcome to laxz.net ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > 战场2026:EA确认下一部分

战场2026:EA确认下一部分

作者 : Christopher
Mar 13,2025

电子艺术(EA)今天宣布,战场系列的下一部分计划在2026财政年度的某个时候发行,涵盖2025年4月至2026年3月。这一公告伴随着《战地实验室》(Battlefield Labs)的揭幕,这是一项新的玩家测试计划,旨在收集反馈并塑造游戏的开发。公告视频中包含了简短的α前游戏玩法。

EA还介绍了《战地风云》(Battlefield Studios),这是一个由四个工作室组成的集体,正在合作:骰子(斯德哥尔摩),动机,涟漪效应和标准。骰子正在领导多人游戏发展;动机正在处理单人任务和多人游戏地图;波纹效应的重点是吸引新玩家。标准正在开发单人运动。这些团队正在进入一个关键的发展阶段,寻求玩家对核心游戏元素的投入。参与战场实验室需要签署不公开协议(NDA)。

EA强调了球员反馈在精炼核心战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和小队比赛中的重要性,包括征服和突破模式的回归。类系统(攻击,工程师,支持和侦察)也将被完善,以增强战略性游戏。

在去年关闭Ridgeline游戏之后,这个新的战场标志着EA的一项重大投资,涉及四个工作室。在第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来,该游戏将在以前的迭代次数之后恢复现代环境,并以船舶对船和直升机战斗为特色,并结合了诸如野火之类的自然灾害。开发商将战场3和4作为灵感来源,旨在重新夺回定义这些标题的核心元素,同时扩大战场宇宙以吸引更广泛的受众。该游戏将每张地图有64名玩家,并且不包括专家,对《战地2042》的批评提出了批评。尽管EA尚未揭示发射平台或游戏的官方冠军,但雄心勃勃的范围和重大投资表明该系列的高风险回报。

最新文章