Welcome to laxz.net ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > 战场2026:EA确认下一部分

战场2026:EA确认下一部分

作者 : Christopher
Mar 13,2025

电子艺术(EA)今天宣布,战场系列的下一部分计划在2026财政年度的某个时候发行,涵盖2025年4月至2026年3月。这一公告伴随着《战地实验室》(Battlefield Labs)的揭幕,这是一项新的玩家测试计划,旨在收集反馈并塑造游戏的开发。公告视频中包含了简短的α前游戏玩法。

EA还介绍了《战地风云》(Battlefield Studios),这是一个由四个工作室组成的集体,正在合作:骰子(斯德哥尔摩),动机,涟漪效应和标准。骰子正在领导多人游戏发展;动机正在处理单人任务和多人游戏地图;波纹效应的重点是吸引新玩家。标准正在开发单人运动。这些团队正在进入一个关键的发展阶段,寻求玩家对核心游戏元素的投入。参与战场实验室需要签署不公开协议(NDA)。

EA强调了球员反馈在精炼核心战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和小队比赛中的重要性,包括征服和突破模式的回归。类系统(攻击,工程师,支持和侦察)也将被完善,以增强战略性游戏。

在去年关闭Ridgeline游戏之后,这个新的战场标志着EA的一项重大投资,涉及四个工作室。在第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来,该游戏将在以前的迭代次数之后恢复现代环境,并以船舶对船和直升机战斗为特色,并结合了诸如野火之类的自然灾害。开发商将战场3和4作为灵感来源,旨在重新夺回定义这些标题的核心元素,同时扩大战场宇宙以吸引更广泛的受众。该游戏将每张地图有64名玩家,并且不包括专家,对《战地2042》的批评提出了批评。尽管EA尚未揭示发射平台或游戏的官方冠军,但雄心勃勃的范围和重大投资表明该系列的高风险回报。

最新文章
  • 《刺客信条:影》神模式值得开启吗?
    最近的《刺客信条》系列作品已演变为带有角色扮演元素的冒险游戏,引入了与非玩家角色(NPC)对话选择的机制。这些选择并非总是显而易见——如果你正在犹豫是否在《刺客信条:影》中启用正史模式,以下是关键信息的完整解析。 推荐视频 目录 《刺客信条:影》中的正史模式解析 正史模式是否值得使用? 《刺客信条:影》中的正史模式解析 正史模式会禁用《刺客信条:影》中的对话选择,对话将自动推进,并采用预设角色的回应。 这种方式可确保你以开发者最初设想的方式完整体验剧情,主角足利和直江将根据剧本设定做出真实自
    作者 : Camila Mar 31,2026
  • 《地铁跑酷》与《过马路》宣布联动合作
    SYBO 与 Hipster Whale 联手推出了一场意想不到的跨界合作活动,将两款传奇移动游戏汇聚一堂。《地铁跑酷》与《过马路》——这两款都是移动游戏史上极具标志性的作品——将在此次开创性的合作中,融入彼此宇宙的全新内容。 《地铁跑酷》x 《过马路》跨界合作详情 此次限时活动将于 3 月 31 日开启,带来专属角色、独特挑战关卡以及令人兴奋的游戏机制革新,完美融合两款游戏的精华元素。 你将体验到什么 无论你喜欢在《地铁跑酷》中躲避巡查员,还是操控角色在《过马路》中穿越混乱的马路,此次合作
    作者 : Simon Mar 30,2026