Nghệ thuật điện tử (EA) đã thông báo rằng phần tiếp theo trong nhượng quyền chiến trường dự kiến sẽ được phát hành vào khoảng năm tài chính năm 2026, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Thông báo này đi kèm với việc tiết lộ Battlefield Labs, một sáng kiến kiểm tra người chơi mới được thiết kế để thu thập phản hồi và định hình sự phát triển của trò chơi. Một cái nhìn thoáng qua ngắn gọn về ALPHA đã được đưa vào video thông báo.
EA cũng đã giới thiệu Battlefield Studios, một tập thể gồm bốn hãng phim hợp tác trong dự án: Dice (Stockholm), động cơ, hiệu ứng gợn sóng và tiêu chí. Dice là sự phát triển nhiều người chơi hàng đầu; Motive đang xử lý các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect tập trung vào việc thu hút người chơi mới; Và tiêu chí đang phát triển chiến dịch chơi đơn. Các đội này đang bước vào giai đoạn phát triển quan trọng, tìm kiếm đầu vào của người chơi trên các yếu tố chơi trò chơi cốt lõi. Việc tham gia Battlefield Labs yêu cầu ký Thỏa thuận không tiết lộ (NDA).
EA nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc tinh chỉnh chiến đấu cốt lõi, phá hủy, vũ khí, phương tiện, tiện ích, bản đồ, chế độ và chơi đội hình, bao gồm cả sự trở lại của các chế độ chinh phục và đột phá. Hệ thống lớp học (Assault, Engineer, Support và Recon) cũng sẽ được tinh chỉnh cho trò chơi chiến lược nâng cao.
Chiến trường mới này đánh dấu một khoản đầu tư đáng kể cho EA, liên quan đến bốn hãng phim, sau khi đóng cửa các trò chơi Ridgeline năm ngoái. Trò chơi sẽ trở lại một khung cảnh hiện đại sau các lần lặp lại trước trong Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần, với chiến đấu trên tàu và máy bay trực thăng, và kết hợp các thảm họa tự nhiên như cháy rừng. Các nhà phát triển đã trích dẫn Battlefield 3 và 4 là nguồn cảm hứng, nhằm mục đích lấy lại các yếu tố cốt lõi xác định các tựa game đó trong khi mở rộng vũ trụ Battlefield để thu hút khán giả rộng hơn. Trò chơi sẽ có 64 người chơi trên mỗi bản đồ và sẽ không bao gồm các chuyên gia, giải quyết những lời chỉ trích của Battlefield 2042. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả dự án này là một trong những nỗ lực đầy tham vọng nhất của EA. Mặc dù EA vẫn chưa tiết lộ các nền tảng ra mắt hoặc tựa game chính thức của trò chơi, phạm vi đầy tham vọng và đầu tư đáng kể cho thấy lợi nhuận cao cho nhượng quyền thương mại.