Генеральный директор Gearbox намекнул на выход Borderlands 4 после провала фильма о Borderlands
После провала фильма Borderlands в прокате генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд снова намекнул о разработке Borderlands 4. Подробности о ходе разработки игры и недавние комментарии генерального директора читайте дальше.
В воскресенье Питчфорд представил еще одно тонкое подтверждение продолжающейся работы студии над новой игрой Borderlands, поблагодарив фанатов за их постоянный энтузиазм по поводу серии игр — энтузиазм, который он противопоставил плохому приему фильма. Он отметил, что команда активно разрабатывает следующую часть, что вызвало ажиотаж среди фанатов.
Этот последний намек последовал за предыдущим комментарием Питчфорда в недавнем интервью GamesRadar, где он упомянул о нескольких крупных проектах, находящихся в разработке в Gearbox. Избегая официального объявления, он предположил, что новости о следующей игре Borderlands не за горами.
Ранее в этом году 2K официально подтвердила разработку Borderlands 4, что совпало с приобретением Take-Two Interactive компании Gearbox Entertainment. Франшиза Borderlands, запущенная в 2009 году, может похвастаться более чем 83 миллионами проданных копий, причем Borderlands 3 стала самой продаваемой игрой 2K (19 миллионов копий). Borderlands 2 остается самой продаваемой игрой: с 2012 года было продано более 28 миллионов копий.
Комментарии Питчфорда в социальных сетях последовали за серьезной критикой в адрес фильма «Пограничье», как со стороны критиков, так и со стороны кассовых сборов. Несмотря на широкий прокат в более чем 3000 кинотеатрах, включая показы в формате IMAX, за первые выходные фильм собрал всего 4 миллиона долларов. По прогнозам, это будет существенно меньше 10 миллионов долларов, что является значительным дефицитом, учитывая его производственный бюджет в 115 миллионов долларов.
Долгожданный фильм, который снимался более трех лет, получил исключительно негативные отзывы и считается одним из самых больших критических разочарований лета. Даже преданные поклонники Borderlands выразили недовольство, что привело к низкому рейтингу CinemaScore. Критики отметили несоответствие фильма исходному материалу, отсутствие очарования и юмора, которые отличали игры. Эдгар Ортега из Loud and Clear Reviews предположил, что фильм неправильно оценил свою целевую аудиторию, что привело к разочаровывающему конечному продукту.
Поскольку Gearbox фокусируется на своей следующей игре, провал фильма служит предостережением относительно адаптаций видеоигр. Тем не менее, студия по-прежнему стремится создать успешную игру для своих преданных фанатов.