Gearbox 首席执行官在《无主之地》电影失败后暗示《无主之地 4》
继《无主之地》电影票房失败后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 再次调侃《无主之地 4》的开发情况。请继续阅读有关游戏进展的详细信息以及首席执行官最近的评论。
周日,Pitchford 再次微妙地证实了工作室正在开发一款新的《无主之地》游戏,感谢粉丝们对该游戏系列的持续热情——他将这种热情与电影的糟糕反响进行了对比。他表示团队正在积极开发下一部作品,引起粉丝们的兴奋。
这一最新提示是在 Pitchford 最近接受 GamesRadar 采访时发表的评论之后提出的,他在采访中提到了 Gearbox 正在开发的几个主要项目。虽然避免正式宣布,但他暗示有关下一款《无主之地》游戏的消息不会太远。
今年早些时候,2K 正式确认了《无主之地 4》的开发,恰逢 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》成为 2K 销量最快的游戏(1,900 万份)。 《无主之地 2》仍然是他们最畅销的游戏,自 2012 年以来已售出超过 2800 万份。
皮奇福德的社交媒体评论是在评论家和票房对《无主之地》电影提出重大批评之后发布的。 尽管该片在 3,000 多家影院广泛上映,包括 IMAX 放映,但首映周末的票房收入仅为 400 万美元。 预计远远低于 1000 万美元,考虑到其 1.15 亿美元的制作预算,这是一个巨大的缺口。
这部期待已久的电影制作了三年多,却收到了压倒性的负面评价,被认为是今年夏天最令人失望的电影之一。 就连《无主之地》的忠实粉丝也表达了不满,导致 CinemaScore 评分不佳。 批评者指出这部电影与其原始材料脱节,缺乏游戏所特有的魅力和幽默感。 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奥尔特加 (Edgar Ortega) 表示,这部电影误判了目标观众,导致最终产品令人失望。
随着 Gearbox 专注于其下一款游戏,这部电影的失败成为了有关视频游戏改编的警示故事。 尽管如此,工作室仍然致力于为其忠实粉丝提供一款成功的游戏。