CEO da Gearbox sugere Borderlands 4 após Borderlands Movie Flop
Após o fracasso de bilheteria do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4. Leia mais detalhes sobre o progresso do jogo e os comentários recentes do CEO.
No domingo, Pitchford ofereceu outra confirmação sutil do trabalho contínuo do estúdio em um novo jogo Borderlands, agradecendo aos fãs por seu entusiasmo contínuo pela série de jogos – um entusiasmo que ele comparou com a má recepção do filme. Ele indicou que a equipe está desenvolvendo ativamente a próxima edição, despertando entusiasmo entre os torcedores.
Esta última dica segue um comentário anterior de Pitchford em uma entrevista recente ao GamesRadar, onde ele aludiu a vários projetos importantes em desenvolvimento na Gearbox. Evitando um anúncio formal, ele sugeriu que as notícias sobre o próximo jogo Borderlands não estariam longe.
No início deste ano, a 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento de Borderlands 4, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A franquia Borderlands, lançada em 2009, possui mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 se tornando o título mais vendido da 2K (19 milhões de cópias). Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido, ultrapassando 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.
Os comentários de Pitchford nas redes sociais vieram na esteira de críticas significativas dirigidas ao filme Borderlands, tanto por parte da crítica quanto de bilheteria. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo exibições IMAX, o filme arrecadou apenas US$ 4 milhões em seu fim de semana de estreia. Projetado para ficar drasticamente abaixo de US$ 10 milhões, este é um déficit significativo considerando seu orçamento de produção de US$ 115 milhões.
O tão esperado filme, em produção há mais de três anos, recebeu críticas esmagadoramente negativas e é considerado uma das maiores decepções críticas do verão. Até mesmo os fãs dedicados de Borderlands expressaram insatisfação, levando a uma classificação CinemaScore baixa. Os críticos citaram a desconexão do filme com seu material original, faltando o charme e o humor que definiram os jogos. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, sugeriu que o filme julgou mal seu público-alvo, levando a um produto final decepcionante.
Enquanto a Gearbox se concentra em seu próximo jogo, o fracasso do filme serve como um alerta em relação às adaptações de videogame. Mesmo assim, o estúdio continua comprometido em entregar um jogo de sucesso para sua base de fãs leais.