Издатель Krafton подтвердил IGN, что Subnautica 2 официально перенесена на 2026 год. Это подтверждение последовало за сообщением, предположившим, что отсрочка может лишить команду разработчиков бонуса в размере 250 миллионов долларов.
Krafton, корейский издатель невероятно популярной королевской битвы PUBG, приобрел разработчика Subnautica, компанию Unknown Worlds, в октябре 2021 года. На тот момент Unknown Worlds оценивалась примерно в 500 миллионов долларов, и Krafton заверил, что студия сохранит свою независимую работу. После анонса долгожданная Subnautica 2 изначально была намечена на релиз в раннем доступе в 2025 году.
Однако на прошлой неделе, к удивлению многих, основателей Unknown Worlds Чарли Кливленда и Макса МакГвайра вместе с генеральным директором Тедом Гиллом заменил бывший гендиректор Striking Distance Стив Папуцис. Эта смена руководства встревожила сообщество Subnautica и вызвала опасения за будущее сиквела.
После перемен Кливленд прокомментировал в Reddit, заявив, что, хотя он и его команда считали, что Subnautica 2 "готова к раннему релизу… это решение находится в руках Krafton". Впоследствии Krafton выпустил собственное обновление для сообщества, намекая на неизбежную отсрочку.
На этой неделе в репортаже Bloomberg сообщалось, что релиз Subnautica 2 перенесен на 2026 год. Эта задержка произошла всего за несколько месяцев до того, как студия должна была получить контрактный бонус в размере 250 миллионов долларов. Согласно отчету, отсрочка произошла "вопреки желанию прежнего руководства студии". Бонус в 250 миллионов долларов был привязан к достижению Unknown Worlds определенных показателей выручки к концу 2025 года. Теперь, когда релиз игры в 2025 году отменен, достижение этих целей маловероятно, и бонус, скорее всего, выплачен не будет.
По данным Bloomberg:
Руководство Unknown Worlds планировало разделить дополнительные деньги со всеми сотрудниками студии, которых около 100 человек. Сотрудникам, работавшим в компании на момент приобретения, сообщили, что они имеют право на бонусы от сотен тысяч до семизначных сумм, заявили собеседники.
Krafton теперь официально подтвердил перенос на 2026 год. В заявлении для IGN издатель настаивал, что это решение не связано с "какими-либо контрактными или финансовыми соображениями". Вместо этого Krafton утверждает, что задержка произошла из-за отзывов сообщества во время игровых тестов, а обсуждения отсрочки запуска уже велись до недавней смены руководства.
Полный текст заявления Krafton:
Во время игровых тестов Subnautica 2 мы получили ценные отзывы от нашего сообщества, которые укрепили нашу уверенность в направлении развития игры. В то же время отзывы указали на несколько областей, которые можно было бы улучшить перед релизом.
Поскольку голос сообщества играет центральную роль в формировании наших игр, мы приняли решение предоставить команде разработчиков больше времени для реализации этой обратной связи и создания более полного игрового опыта. В результате, запуск Subnautica 2 в раннем доступе был перенесен на 2026 год.
Это решение было принято исключительно исходя из нашей приверженности качеству и стремления предоставить игрокам наилучший возможный опыт. На него не повлияли какие-либо контрактные или финансовые соображения. Кроме того, это решение уже обсуждалось до недавних изменений в руководстве студии.
Для поклонников ожидание Subnautica 2 продолжается.