发行商Krafton已向IGN确认,《深海迷航2》已正式延期至2026年。此次确认紧随一份报告之后,该报告暗示此次延期可能导致开发团队损失2.5亿美元的奖金。
广受欢迎的大逃杀游戏《绝地求生》背后的韩国发行商Krafton,于2021年10月收购了《深海迷航》开发商Unknown Worlds。当时Unknown Worlds的估值约为5亿美元,Krafton承诺该工作室将保持独立运营。自公布以来,备受期待的《深海迷航2》最初定于2025年以抢先体验形式发布。
然而,上周出现了一个令人意外的举动,Unknown Worlds的创始人查理·克利夫兰和马克斯·麦圭尔,连同首席执行官特德·吉尔,均被前Striking Distance的首席执行官史蒂夫·帕普斯取代。此次领导层变动震惊了《深海迷航》社区,并引发了对续作未来的担忧。
在此变动之后,克利夫兰在Reddit上评论说,尽管他和他的团队认为《深海迷航2》"已准备好抢先发布……但决定权在Krafton手中。"随后,Krafton发布了其自己的社区更新,暗示延期即将发生。
本周早些时候,彭博社的一份报告称《深海迷航2》被推迟到了2026年。这次延期恰逢工作室即将领取2.5亿美元合同奖金的前几个月。根据报告,此次延期"违背了工作室前任领导层的意愿"。这2.5亿美元的奖金取决于Unknown Worlds是否能在2025年底前达成特定的营收目标。随着游戏2025年发布的取消,达成这些目标的可能性微乎其微,奖金很可能不会发放。
据彭博社报道:
Unknown Worlds的领导层计划将这笔额外奖金分发给工作室所有约100名员工。据知情人士透露,在收购时就在公司的员工被告知他们有资格获得从数十万美元到七位数不等额度的奖金。
Krafton现已正式确认延期至2026年。在给IGN的一份声明中,该发行商坚称此决定与"任何合同或财务考量无关"。相反,Krafton声称延期源于游戏测试期间收到的社区反馈,并且关于推迟发布的讨论在近期领导层变动之前就已经在进行中。
以下是Krafton声明的全文:
在《深海迷航2》的试玩测试期间,我们从社区获得了宝贵的反馈,这些反馈增强了我们对游戏方向的信心。同时,反馈也凸显了一些在发布前可以进一步完善的领域。
由于社区的声音在我们塑造游戏过程中起着核心作用,我们决定给予开发团队更多时间来落实这些反馈,并提供更完整的体验。因此,《深海迷航2》的抢先体验发布已重新安排到2026年。
这一决定完全基于我们对质量的承诺以及为玩家提供最佳体验的宗旨。它未受到任何合同或财务考量的影响。此外,该决定在工作室近期领导层变动之前就已经在讨论之中。
对于粉丝而言,等待《深海迷航2》的日子仍在继续。