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サブノーティカ2、追加報酬報告を交え再延期を発表。

著者 : David
Jan 14,2026

サブノーティカ2は2026年に正式に延期されたことが、パブリッシャーのKraftonによってIGNに確認されました。この発表は、延期により開発チームが2億5000万ドルのボーナスを失う可能性を示唆する報道に続くものです。

大ヒットバトルロイヤルゲームPUBGを手掛ける韓国のパブリッシャーであるKraftonは、2021年10月にサブノーティカの開発元Unknown Worldsを買収しました。当時Unknown Worldsの評価額は約5億ドルであり、Kraftonは同スタジオが独立した運営を維持することを保証していました。発表後、熱烈に期待されていたサブノーティカ2は当初、2025年の早期アクセスリリースを予定していました。

しかし、先週の驚くべき動きとして、Unknown Worldsの創業者チャーリー・クリーブランドとマックス・マクガイア、およびCEOのテッド・ギルが、元Striking Distance CEOのスティーブ・パプーツィスに交代しました。この経営陣の大幅な変更は、サブノーティカコミュニティに衝撃を与え、続編の将来に対する懸念を高めました。

この変更後、クリーブランドはRedditでコメントし、自身とチームはサブノーティカ2が「早期リリースの準備ができていると信じているが...その決定はKraftonの手中にある」と述べました。その後、Kraftonは独自のコミュニティアップデートを発表し、近い将来の延期を示唆しました。

今週初め、ブルームバーグの報道は、サブノーティカ2が2026年に延期されたと報じました。この延期は、同スタジオが2億5000万ドルの契約ボーナスを受け取る予定だった数か月前に発生しています。報道によれば、この延期は「スタジオの旧経営陣の意向に反して」起こりました。2億5000万ドルのボーナスは、Unknown Worldsが2025年末までに特定の収益目標を達成することを条件としていました。ゲームの2025年リリースがキャンセルされたことで、それらの目標を達成することは困難であり、ボーナスは支払われない可能性が高いです。

ブルームバーグによると:

Unknown Worldsの経営陣は、追加の報酬金をスタジオの全従業員(約100名)と分かち合うことを計画していました。買収時に同社に在籍していたスタッフは、数十万ドルから7桁のドルに及ぶボーナスの資格があると告げられていたと、関係者は述べています。

Kraftonは現在、2026年への延期を正式に確認しました。IGNへの声明で、同パブリッシャーはこの決定が「いかなる契約上または財務上の考慮事項」にも関連していないと主張しました。代わりに、Kraftonは延期がプレイテスト中のコミュニティからのフィードバックに起因しており、発売延期に関する議論は最近の経営陣交代以前からすでに行われていたと主張しています。

以下がKraftonの声明全文です:

サブノーティカ2のプレイテスト期間中、私たちはコミュニティから貴重なフィードバックを受け取り、ゲームの方向性に対する確信を強めました。同時に、そのフィードバックは、リリース前にさらなる改良を加えると有益となるいくつかの分野を浮き彫りにしました。
コミュニティの声は、私たちがゲームを形作る上で中心的な役割を果たすため、開発チームにより多くの時間を与えてそのフィードバックを実装し、より完成度の高い体験を提供することを決定しました。その結果、サブノーティカ2の早期アクセス開始は2026年に再スケジュールされました。
この決定は、品質への取り組みと、プレイヤーにとって可能な限り最高の体験を提供することにのみ基づいています。いかなる契約上または財務上の考慮事項によっても影響を受けていません。加えて、この決定は、スタジオにおける最近の経営陣交代以前からすでに議論されていました。

ファンにとって、サブノーティカ2を待つ日々は続きます。

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